El director creativo de Far Cry 4, Alex Hutchinson, ha opinado sobre la reacción negativa contra Noah Hawley, creador de Fargo y Alien: Earth, cuyos recientes comentarios sobre las adaptaciones de videojuegos han enfurecido a los fans.
Hawley, que actualmente desarrolla una serie de Far Cry, provocó controversia al explicar por qué su programa no adaptaría ninguno de los juegos existentes de Ubisoft. En una entrevista con Deadline, dijo: 'No estoy adaptando específicamente ninguno de los juegos que han lanzado. Estoy diciendo, como hice con los Coen o X-Men o Alien, 'Déjenme tener un diálogo con esta franquicia, porque esto es lo que creo que es una historia de Far Cry'.'
Añadió: 'Podemos tener una conversación más amplia sobre las fortalezas y debilidades de adaptar videojuegos específicamente porque los juegos están construidos de una manera que no genera el mejor drama. Cuando juegas un videojuego, solo avanzas realmente a través de la sección de juego, y luego tienes estas cinemáticas que puedes saltar, así que cuando vas a adaptar esos juegos, tienes que ser consciente de que eso hace que el drama humano sea irrelevante para la trama. Eso es la muerte para un programa'.
Estos comentarios no sentaron bien a los fans, y Hutchinson también expresó su frustración. 'Esto me está molestando un poco', escribió en LinkedIn. 'Y me gusta el trabajo de Noah Hawley'.
Hablando con IGN, Hutchinson explicó: 'Los jugadores solo quieren sentir que sus amores son respetados, no desestimados como solía ocurrir históricamente'. Reconoció que muchos jugadores se saltan las cinemáticas, pero argumentó que la historia sigue siendo vital. 'El tema, el escenario, los personajes son todos clave para la historia y ciertamente son impulsores del compromiso del jugador, así que incluso si se saltan algunas cinemáticas, están profundamente involucrados en la narrativa mientras ocupan un rol y se mueven por un espacio diseñado'.
Hutchinson enfatizó que la fortaleza de Far Cry radica en su premisa de 'pez fuera del agua', donde los jugadores son colocados en una situación extrema como una persona normal. 'La historia actúa tanto haciendo preguntas al jugador como proporcionando reacciones basadas en la entrada del jugador', dijo.
Dirigiéndose directamente a Hawley, Hutchinson dijo: 'Mi mayor problema es la desestimación de las historias de los juegos como sin sentido. Su postura no carece de mérito, y sus adaptaciones de Alien y Fargo también básicamente desecharon la historia. Esto funcionó bien en Fargo pero menos en Alien, que se convirtió en una especie de extraña historia de Peter Pan consigue un perro en lugar de mantenerse fiel a los mejores elementos de la marca'.
Hawley tiene una amplia experiencia adaptando obras existentes, habiendo escrito más de 48 episodios de Fargo, creado el spin-off de X-Men Legion, y actualmente trabajando en Far Cry junto con la segunda temporada de Alien: Earth. Sin embargo, los detalles sobre la serie de Far Cry siguen siendo escasos, con solo la promesa de una nueva historia y un posible formato de antología.