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El director de Elden Ring: Nightreign desvela nuevos detalles del próximo spin-off multijugador del GOTY 2022, y aclara por qué no es un juego como servicio.
The Game Awards 2024 ha sido uno de los mejores eventos que recordamos en años. Primero, por la emoción de descubrir los mejores juegos del año, con Astro Bot como GOTY y otros ganadores. Pero, además, se produjeron montones de anuncios sorpresa que repasamos en nuestra crónica/resumen.
Desde luego, lo que no esperábamos es que Elden Ring fuera a estar presente en la gala. Hidetaka Miyazaki descartaba que una secuela del soulslike de mundo abierto estuviera en desarrollo hace un par de semanas.
Pero Elden Ring: Nightreign nos demuestra que las Tierras Intermedias todavía tienen mucho que ofrecer. No es un DLC o expansión, sino un juego independiente que se centra en el multijugador.
Concretamente, en una experiencia cooperativa (PvE) para hasta tres jugadores, que incluso recuerda a sagas como Monster Hunter. Y lo mejor es que lo disfrutaremos en 2025.
Su director es Junya Ishizaki, el cual ha sido entrevistado por IGN Japan para desvelar nuevos aspectos de Elden Ring Nightreign, desde su enfoque hasta si podemos considerarlo un 'juego como servicio' o no.
Además, IGN ha publicado las primeras impresiones del juego, ya que uno de sus editores ha podido probar el juego antes de su lanzamiento de 2025 en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC.
¿Es Elden Ring Nightreign un juego como servicio?
El director Junya Ishizaki, veterano desarrollador de FromSoftware, es el gran artífice tras Elden Ring: Nightreign, aunque asegura que Hidetaka Miyazaki se implicó en las fases iniciales del desarrollo. A partir de ahí, le dio libertad casi absoluta.
La idea para expandir Elden Ring hacia un PvE multijugador surgió del deseo de hacer algo nuevo. FromSoftware es un estudio conocido por los soulslike, pero pensaron que sería positivo arriesgar con un juego diferente.
''Siempre nos han visto como una empresa que hace Soulslikes o este tipo de fórmula tradicional de juegos Soulslike, así que vi esto como una oportunidad de hacer algo diferente. Desafiar tanto a mí mismo como a la empresa a crear algo nuevo sin dejar de utilizar lo que hemos cultivado con nuestros títulos anteriores''.
Un factor clave en Nightreign es el ritmo frenético. El director asegura que se ha inspirado en el fenómeno speedrun de los videojuegos, pero también en una amplia gama de títulos y franquicias.
Respecto a su posible relación con la trama de Elden Ring o una futura secuela, Ishizaki confirma que Elden Ring: Nightreign es un spin-off que parte de la historia del juego base, pero que no tiene mayor relación con la primera aventura en las Tierras Intermedias.
''Nos gustaría que los fans pensaran en Nightreign como un spin-off de Elden Ring, en primer lugar. La historia es completamente independiente y paralela al mundo de Elden Ring''.
Además, asegura que George R.R. Martin, creador de Juego de Tronos que participó activamente en Elden Ring, no se ha visto involucrado en este spin-off.
Sobre si Nighreign puede considerarse un 'juego como servicio', al más puro estilo Concord, Marvel Rivals o Suicide Squad: Kill the Justice League, su director dice lo siguiente:
Los mejores jefes opcionales de Elden Ring Shadow of the Erdtree que no puedes perderte''Queremos dejar en claro que Nightreign no es como un juego de servicio en vivo. Una vez que compras Nightreign obtienes el paquete completo, todo se puede desbloquear desde el principio. Por eso queremos dejar en claro que esto es lo que queríamos hacer. No está pensado como un juego de servicio en vivo''.
Algo muy positivo es que Elden Ring: Nightreign tendrá juego cruzado entre consolas de la misma familia. Así, los jugadores de PS5 y PS4 podrán jugar juntos, al igual que los de Xbox Series y One. Eso sí, NO habrá juego cruzado entre plataformas o entre consolas y PC.
Elden Ring: Nightreign está en desarrollo por FromSoftware, y se lanzará en algún momento de 2025 (sin fecha confirmada) para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. Recordad que es un juego independiente que no guarda relación directa con Elden Ring o Shadow of the Erdtree.
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