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Entre los personajes de Clair Obscur Expedition 33 hay uno en concreto que su director no quiere dar por terminado, ¿tienen ganas de lanzar un DLC o una secuela?
Puede que Clair Obscur Expedition 33 sea "un 85% de la visión original" en el estudio, pero un personaje merecía más. ¿Cuál? El director del RPG francés junto a su productor desvelan sus arrepentimientos y más.
El juego de Sandfall Interactive llegaba en un abril repleto de estrenos para PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch, el cual estaba además enmarcado en un 2025 con muchos lanzamientos.
Aunque lleven más de 5 millones de juegos vendidos y ya trabajen en su nuevo juego, aún quieren contar más historias del mismo universo. ¿Podrán? En una entrevista con PCGamesN, Guillaume Broche y Francois Meurisse lo cuentan.
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Ver listado"Creo que ya discutimos esto con el equipo", decía Broche. "Creo que estamos como al 85% de mi visión original con el juego final, un número impresionante comparado con lo que suele ocurrir en los juegos", lo cual es verdad.
"Incluso como desarrollador, al jugar al título una vez estaba completo y terminado, sentí que había superado mi plan como productor, lo que esperaba de ello", añadía entonces Meurisse.
"A lo largo de cuatro o cinco años de producción, ves muchas piezas separadas del juego y todo sigue en proceso de trabajo. No sabes cómo van a reaccionar los jugadores", un gran miedo de los estudios.
"Hasta en los momentos emotivos, como el prólogo gommage, lo ves cientos de veces, sabes. Así que ya no sabes cómo se siente", explicaba entonces.
"Teniendo la posibilidad de lanzar un juego, jugarlo completo y ver la forma en que la gente lo vive y reacciona a ello y cuándo quieren a los personajes, la historia, la música y todo, nos dio un segundo impulso como desarrolladores".
Pero Meurisse se dirige a Broche al decir: "Me hizo darme cuenta de que, creo que el 85% de tu visión es para mí el 120% de lo que podría haber soñado como creador de videojuegos".
¿Qué personaje de Clair Obscur Expedition 33 podría regresar?
Aunque Broche dice no tener "ningún gran remordimiento" en el desarrollo, hay un personaje muy querido que sigue teniendo muy en mente. "Personalmente, me hubiera gustado hacer algo más con Esquie, pero es algo que quizá queramos hacer más adelante.
Pero, en general, crep que todos estamos muy, muy contentos con el resultado final". A eso le debemos añadir que el juego de rol tiene secretos que los jugadores aún no han descubierto, ¿te animas a buscarlos?
¿Tú también tienes ganas de saber qué más podríamos jugar con Esquie en alguna futura continuación de Clair Obscur Expedition 33?
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