Ofertas
Colecciones
Blog
Editoriales
Información
  • Primaria
  • Secundaria
  • Offline
  • Compra Completa
Sobre nosotros
  • Sobre nosotros
  • Opiniones
Comprador
  • Condiciones de Pago
  • Condiciones de Entrega
  • Condiciones de Garantía
  • Términos y Condiciones
  • Política de Privacidad
Contacto
    Gamgo Gamgo
    No pagás por la caja del juego. Pagás por la emoción. Los mejores juegos, en un solo lugar.
    Playstion Plus
    Suscribite
    Playstion Plus
    • Acción
      Acción
    • Tirador
      Tirador
    • RPG
      RPG
    • Deportes
      Deportes
    • Lucha
      Lucha
    • Carreras
      Carreras
    • Terror
      Terror
    • Arcade
      Arcade
    • Simulación
      Simulación
    • Familia y Niños
      Familia y Niños
    • Plataforma
      Plataforma
    • Música y baile
      Música y baile
    • PS VR
      PS VR
    • Preventa
      Preventa
    Catálogo
    En todo el sitio
    En el catálogo
    Ingresar
    0 Favoritos
    0 Carrito
    Gamgo Gamgo
    Catálogo
    En todo el sitio
    En el catálogo
    Ingresar
    0 Favoritos
    0 Carrito
    Gamgo Gamgo
    0
    0
    • Mi cuenta
    • 0 Favorite
    • 0 Carrito
    • Ofertas
    • Colecciones
    • Blog
    • Editoriales
    • Información
      • Información
      • Primaria
      • Secundaria
      • Offline
      • Compra Completa
    • Sobre nosotros
      • Sobre nosotros
      • Sobre nosotros
      • Opiniones
    • Comprador
      • Comprador
      • Condiciones de Pago
      • Condiciones de Entrega
      • Condiciones de Garantía
      • Términos y Condiciones
      • Política de Privacidad
    • Contacto
    • hola@gamgo.net
    • Todos los días: de 10:00 a 20:00
      Realización de pedidos: Las 24 horas
    Inicio
    Blog
    Noticias de videojuegos de PlayStation
    El director de arte de Apex Legends dice que Street Fighter 6 empujó a los desarrolladores a dar a los personajes los 'muslos más gruesos' que jamás hayan tenido

    El director de arte de Apex Legends dice que Street Fighter 6 empujó a los desarrolladores a dar a los personajes los 'muslos más gruesos' que jamás hayan tenido

    El director de arte de Apex Legends dice que Street Fighter 6 empujó a los desarrolladores a dar a los personajes los 'muslos más gruesos' que jamás hayan tenido
    Noticias 15 September 2026

    La directora de arte de Apex Legends, Alisa Rastorgueva, dice que los desarrolladores llevaron los límites de los modelos de personajes del juego tan lejos para su colaboración con Street Fighter 6 que sus héroes se volvieron "más gruesos" que nunca.

    Street Fighter 6 llegará a Apex Legends con aspectos especiales de personajes, un punto de interés decorado, un ambicioso Wildcard Takeover, aspectos de armas y más el 22 de septiembre.

    Para celebrarlo, un puñado de Leyendas recibirán el tratamiento de Street Fighter, transformándolos en personajes de la querida franquicia de juegos de lucha de Capcom: Sparrow es Ryu; Alter es Chun-Li; Mirage es Luke; Caustic es Blanka; Wattson es Cammy; Gibraltar es Akuma; Bangalore es Elena; y Pathfinder es Dhalsim.

    Cada luchador en esta deliciosa selección de personajes ostenta una silueta llamativa con los músculos a juego (son artistas marciales, después de todo), y eso fue algo que desafió al equipo de arte a la hora de romper literalmente el molde de sus Leyendas para que se parecieran a sus homólogos de Street Fighter.

    En una sesión cerrada con los medios, la directora de arte de Apex Legends, Alisa Rastorgueva, reveló que estos aspectos de Street Fighter eran tan musculosos que las Leyendas ahora tienen los muslos más gruesos que jamás hayan hecho para el juego.

    "Siempre hay un nuevo desafío con cada colaboración que hacemos, y siempre es diferente", nos dijo. "Con Gundam, se trataba de intentar encajar a nuestras Leyendas en estos grandes mechs. Para Street Fighter, un gran desafío fue tratar de encontrar un equilibrio entre forzar los tipos de cuerpo, especialmente la definición muscular. Todos sabemos que los personajes de Street Fighter son musculosos y sus proporciones están muy exageradas. Intentamos hacer eso también. Nuestras leyendas tienen algunos de los muslos más gruesos que jamás hayamos hecho. Tomar una IP con tanta historia detrás y ponerla en Apex Legends — nuestro juego es semirrealista, definitivamente tiene un estilo visual diferente al que Street Fighter tiene en muchos de sus juegos, y para nosotros, ese fue uno de nuestros mayores desafíos. Pero fue divertido".

    También profundizó en el proceso de selección para elegir estos personajes específicos de Street Fighter, explicando que había muchos luchadores que el equipo consideró traer al juego, pero solo unos pocos tenían sentido para emparejar con sus Leyendas.

    "Es simplemente lo que funcionó mejor para esta colaboración", dijo. "Todos los emparejamientos que hacemos son un esfuerzo colaborativo entre nuestros departamentos y el titular de la IP. Definitivamente queríamos que los personajes de Street Fighter estuvieran bien representados y fueran reconocibles dentro del juego, y esto funcionó mejor con Alter y Sparrow. Puedes ver personajes como Chun-Li y Ryu muy claramente cuando están diseñados sobre ellos en comparación con otras Leyendas. Probamos personajes para todos los emparejamientos, y terminamos trabajando con [Sparrow y Alter] una vez más".

    El diseñador técnico sénior de juego, Chris Ruvolo, añadió que no era solo una cuestión de fisicalidad, sino también de jugabilidad; poner a un luchador como Zangief en un shooter en primera persona como Apex Legends no tendría mucho sentido para el tipo de juego que es, a pesar de lo genial que sería.

    "Había muchos que queríamos añadir que no pudimos", admitió. "Realmente queríamos destacar personajes de Street Fighter 6 específicamente. Desafortunadamente, desearía poder hacer el roster completo, pero no pudimos. Destacamos algunos de los personajes que funcionaron mejor para nosotros y nuestro socio de IP.

    "Mi gerente y yo jugamos mucho Street Fighter 6", continuó. "Obtuvimos todos los pases de luchador y jugamos con ellos para ver qué funcionaría mejor para Apex. Fue un poco difícil decidir qué personajes traer, ya que Apex es principalmente un shooter. No puedes tener un luchador que se centre en agarres como Zangief. Tuvimos que ir con personajes que fueran basados en proyectiles o tuvieran ataques de área de efecto; esos estaban en la cima de nuestra lista. El proceso creativo fue: '¿Qué personajes reconocerán los jugadores? ¿Cuáles encajarán bien dentro de la jugabilidad de Apex?'"

    Puedes pelear en el nuevo Wildcard Takeover, golpear autos destructibles e incluso realizar un Hadouken cuando Street Fighter se abra camino a patadas huracanadas hacia Apex Legends el 22 de septiembre.

    Productos

    PS4
    Ultra Street Fighter IV
    46 238 $
    6 936 $
    Ultra Street Fighter™ IV
    4.56
    19767
    Disponible
    Ver más
    PS4
    Street Fighter V
    45 505 $
    6 826 $
    Street Fighter V: Champion Edition
    4
    46742
    Disponible
    Ver más
    Oferta
    PS4
    PS5
    Street Fighter 6
    29 347 $
    4 403 $
    Street Fighter™ 6
    4.23
    31181
    Disponible
    Ver más
    PS4
    Street Fighter 30th Anniversary Collection
    45 497 $
    6 825 $
    Street Fighter 30th Anniversary Collection
    4.21
    5642
    Disponible
    Ver más
    • Comentarios
    Cargando comentarios...
    Volver al listado
    • Todas las publicaciones 7750
      • Noticias 7750
    Suscribite a nuestras noticias y ofertas
    Suscribirse
    PS Plus
    Suscribite
    a noticias y promociones
    Contactanos
    hola@gamgo.net
    Argentina, Buenos Aires
    Tienda online
    Categorías
    Ofertas
    Colecciones
    Editoriales
    Sobre Nosotros
    Sobre nosotros
    Opiniones
    Información
    Primaria
    Secundaria
    Offline
    Compra Completa
    Comprador
    Condiciones de Pago
    Condiciones de Entrega
    Condiciones de Garantía
    Términos y Condiciones
    Política de Privacidad
    © 2026 Gamgo: Juegos para PlayStation 4 y 5 al mejor precio
    Política de privacidad
    Términos y condiciones

    En este sitio se utilizan tecnologías de recomendación.

    Todos los recursos del sitio gamgo.net, incluyendo (entre otros) textos, imágenes, fotografías y videos, así como la estructura, el diseño, la apariencia de las páginas, el nombre de dominio y la denominación comercial, son objeto de derechos de autor y de propiedad intelectual, protegidos por la legislación vigente y los tratados internacionales aplicables. Queda prohibido cualquier uso del contenido y de los materiales de este sitio en otras plataformas sin el consentimiento previo del titular de los derechos. Asimismo, se prohíbe cualquier acción que pueda generar en los usuarios de Internet la impresión de que los materiales publicados no pertenecen a gamgo.net.

    Ofertas Colecciones 0 Favoritos 0 Carrito Opiniones Cuenta personal