Tras el enorme éxito de Wardogs, el nuevo shooter multijugador sandbox en Acceso Anticipado en PC, el equipo de Bulkhead se toma un merecido descanso, y animan a los fans a hacer lo mismo.
El descanso probablemente sea muy necesario. Desde el lanzamiento, el equipo ha implementado parche de equilibrio tras parche de equilibrio, hotfixes, actualizaciones importantes y pequeñas actualizaciones. Wardogs incluso enfrentó cierta controversia cuando intentó bloquear por región a los jugadores para prevenir trampas.
Hablando con Edge Magazine (vía GamesRadar), el CEO de Bulkhead, Joe Brammer, explicó la presión que ha soportado el equipo. "Todos han hecho algo que no está en su descripción de trabajo", dijo Brammer. "Todos usan múltiples sombreros, porque pueden ver el camino al éxito con el producto".
Después de una ráfaga de actualizaciones y un decepcionante lanzamiento de la Temporada 2 de Wardogs, Bulkhead se toma todo el mes de diciembre libre para descansar y refrescarse para el nuevo año y el camino hacia el lanzamiento 1.0 del juego.
"Vamos a asegurarnos de que los jugadores sepan que pueden irse a la mierda en diciembre", dijo. "Vayan a jugar GTA 6, necesitamos desintoxicarnos".
Es refrescante escuchar a un desarrollador reconocer abiertamente el inminente gigante que es la secuela de crimen de mundo abierto de Rockstar. La mayoría de las editoras están cambiando sus planes silenciosamente sin comunicación pública, pero Bulkhead abordó el enorme elefante en la habitación.
GTA 6 sale el 19 de noviembre para PS5 y Xbox, y se espera que sea el lanzamiento de entretenimiento más grande de todos los tiempos. Varias editoras y desarrolladores trabajaron para lanzar sus juegos antes, lo que llevó al crunch de septiembre, o los retrasaron hasta principios de 2027. El jefe de Star Citizen, Chris Roberts, afirmó que retrasó el spin-off Squadron 42 al próximo año porque no quería que se enfrentara al "sierra de atención de GTA 6".
"Aunque GTA 6 no se lanza en PC este noviembre, prácticamente todos los medios y la mayoría de los creadores de contenido estarán volcados en él, sin dejar mucho espacio para otra cobertura", continuó Roberts.
Los analistas esperan que GTA 6 recaude más de 5000 millones de dólares solo en la semana de lanzamiento, así que espera que llene tus feeds durante unas semanas.