Arrowhead, el desarrollador de Helldivers 2, ha abordado las crecientes preocupaciones de la comunidad y ha insinuado nuevo contenido en camino después de que las reseñas de Steam del juego cayeran a 'muy negativas'. Las reseñas recientes de usuarios para el shooter en tercera persona se han visto afectadas debido a la insatisfacción con las actualizaciones recientes y la percepción de falta de contenido. En respuesta a lo que llamó 'las preguntas candentes de la comunidad', Arrowhead publicó un mensaje dentro del universo del juego reconociendo la reacción negativa.
'Helldivers 2 nos importa a todos, y queremos ser más claros sobre lo que estamos trabajando y lo que viene después', declaró Arrowhead. El estudio aseguró a los jugadores que hay nuevo contenido en el horizonte, junto con mejoras en los sistemas centrales del juego. La estabilidad, la progresión y la Guerra Galáctica fueron destacadas como áreas que reciben atención. 'Hemos ampliado significativamente el equipo que trabaja en la meta-progresión y la Guerra Galáctica, reflejando lo importantes que son estos sistemas a largo plazo para la experiencia general del jugador', añadió el desarrollador.
Las próximas mejoras de la Guerra Galáctica incluyen recompensas más significativas, sistemas de progresión comunitaria y la evolución de las Órdenes Mayores en 'Campañas' temáticas más largas y de varias semanas con resultados ramificados que 'crean apuestas y consecuencias más claras basadas en las acciones de los jugadores'. Los primeros resultados se esperan para este verano.
Arrowhead también abordó las preocupaciones sobre cambios ocultos en las actualizaciones, prometiendo notas de parche más precisas y mejores explicaciones para los cambios de equilibrio. Las mejoras técnicas y de rendimiento se discutirán pronto.
Un punto importante de controversia fue la inclusión de exotrajes en el warbond premium Exo Experts, que provocó una reacción negativa significativa. Arrowhead explicó: 'El objetivo con el warbond Exo Experts era crear algo que se sintiera temáticamente fuerte y emocionante, con los exotrajes como parte central de esa fantasía. Dicho esto, hemos visto los comentarios sobre cómo eso fue recibido, especialmente en cuanto a las expectativas sobre cómo los jugadores desbloquean elementos importantes del juego, como los exotrajes. En términos más generales, queremos encontrar el equilibrio adecuado entre lo que se incluye en los Warbonds y lo que está disponible a través del juego, para que las recompensas se sientan tanto emocionantes como justas. Y para ser claros: sí, obtendrán otros vehículos a través del juego en el futuro'.
Quizás la noticia más importante: Arrowhead reveló que los equipos están trabajando activamente en nuevos estratagemas rojos, naves en evolución y progresión del jugador hasta el nivel 150 'y más allá'. 'Nuestro objetivo es expandir estas áreas de maneras que agreguen opciones nuevas y significativas y apoyen diferentes estilos de juego, en lugar de simplemente agregar más por el simple hecho de hacerlo', adelantó el desarrollador.
Si bien este anuncio seguramente complacerá a algunos jugadores descontentos, persiste el escepticismo sobre la capacidad de Arrowhead para cumplir. Helldivers 2 tiene ahora más de dos años y, a pesar de un lanzamiento espectacular que lo convirtió en el título más vendido de PlayStation Studios en la historia, ha experimentado altibajos mientras Arrowhead se esfuerza por mantener el interés en el servicio en vivo. El juego sigue siendo uno de los más jugados en Steam, aunque lejos de su pico de lanzamiento.
Surgen preguntas más grandes sobre el futuro de Helldivers 2, especialmente mientras Arrowhead trabaja en un nuevo juego. ¿Podrá el estudio realizar actualizaciones significativas más allá de lo que hemos visto en los últimos dos años? En diciembre, el exjefe de Helldivers 2, Johan Pilestedt, discutió la posibilidad de un modo rogue-lite. El director del juego, Mikael Eriksson, confirmó en una entrevista de febrero que se están trabajando en actualizaciones que cambian el juego, como aumentar el tamaño del escuadrón o la escala del mapa.