El desarrollador y editor de Crimson Desert, Pearl Abyss, ha publicado sus últimos resultados financieros, revelando las impresionantes ganancias del juego y confirmando planes para contenido descargable (DLC). El juego de acción y fantasía de mundo abierto para un jugador ha vendido más de 5 millones de copias desde su lanzamiento el 19 de marzo. En su informe del primer trimestre de 2026 (que finaliza el 31 de marzo), Pearl Abyss reveló que Crimson Desert generó 266.500 millones de wones coreanos (aproximadamente 178,8 millones de dólares) en solo un par de semanas. Las ventas se dividieron equitativamente entre consolas y PC, con más del 80% provenientes de América del Norte y Europa. De cara al futuro, la compañía proyecta ingresos anuales de 644.100 a 734.800 millones de wones (432,2 a 514,4 millones de dólares). Si bien se espera que las ventas se desaceleren en el segundo trimestre de 2026 debido a la concentración inicial, Pearl Abyss planea mantener el impulso con actualizaciones frecuentes; notablemente, el juego ha recibido parches que cambian el juego casi semanalmente desde su lanzamiento. Los costos laborales se duplicarán con creces en el segundo trimestre debido a las bonificaciones por desempeño vinculadas al éxito del juego. La compañía emplea actualmente a 1.024 personas, aunque se espera que algunos contratistas contratados para el lanzamiento se vayan. En cuanto al contenido futuro, Pearl Abyss declaró: 'Actualmente estamos explorando varias formas de llevar el juego al siguiente nivel, incluido el DLC. Los detalles se compartirán una vez que se establezcan planes concretos'. Los jugadores han descubierto áreas no utilizadas en el mapa, como la región nombrada Picos Soleados al este, que potencialmente podría abrirse en una expansión de la historia.
El desarrollador de Crimson Desert, Pearl Abyss, adelanta planes de DLC y revela cifras de ventas masivas
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