Chris Stockman, creador de Saints Row, cree que la idea del reboot fue terrible, pero se ofrece a Embracer Group para recuperar la franquicia.
Muchas cosas salieron mal con Saints Row en 2022, el reboot de la saga para PlayStation, Xbox y PC. Tantas, que acabar costándole el cierre a Volition.
Una jugabilidad un tanto añeja, protagonistas sin carisma y el pobre acabado visual jugaron en contra de esta nueva versión (y puede que última).
Pero hay alguien dispuesto a recuperar la franquicia: su creador, quien además analiza las razones que precipitaron el fracaso del juego.
Chris Stockman se propone para revivir Saints Row
Chris Stockman, director de diseño del primer Saints Row (aquel exclusivo de Xbox 360, ¡qué tiempos!), ha repasado en Esports Insider los motivos del batacazo comercial del último juego.
“Cuando supe que iban a hacer el nuevo juego, hablé con un colega de Saints Row 1”, explica Stockman. “Iba a ser el productor, y desde el principio, la idea del reboot me pareció terrible”.
Hace poco supimos que la intención inicial era recuperar a los personajes clásicos, algo que fue vetado por THQ Nordic y Deep Silver. Pero para Stockman, hubiese sido la dirección a seguir.
“¿Por qué un reboot? Hay muchos personajes en la saga, y la gente los adora. Eso no era un Saints Row: los fans tienen unas expectativas, y el juego falló en todas”, añade.
Ahora mismo, Stockman tiene su propio estudio de juegos VR, Bit Planet Games; pero estaría encantado de volver a Saints Row para devolver la gloria a la saga.
“Embracer Group, si estáis leyendo esto, llamadme. ¡Venga! Puedo recuperar a casi toda la pandilla que trabajo en Saints Row 1, solo necesito un presupuesto decente y recuperaré la licencia”.
De hecho, el desarrollador asegura que no necesita ni siquiera los fondos de Embracer, ya que se ve capaz de encontrar inversores externos.
¿Y cómo sería este nuevo Saints Row? Stockman lo tiene claro: recuperaría a Aisha, Shaundi, Kinzie, Gat y el resto de habituales; y al mismo tiempo, ofrecería algo totalmente nuevo.
“Llevaría la franquicia a los años 70, con las versiones adolescentes de los personajes principales. Tendría peinados afro, pantalones de campana y la música de la época”, explica.
Este nuevo enfoque serviría además para evitar la competencia de juegos como GTA 6: “por decirlo de algún modo, estaríamos haciendo ZAG, mientras el resto de juegos hacen ZIG”.
Ambientar Saints Row en otros periodos, con los mismos personajes, podría haber salvado la franquicia. “Habría sido interesante crear una serie de juegos de mundo abierto y bandas criminales, pero con esa premisa”.
¿Tomarán nota en Embracer de las propuestas del creador Chris Stockman? Por el momento, Saints Row permanece en “stand by”, pero está claro que hay desarrolladores muy interesados en traer la saga de vuelta; entre ellos, su creador.