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    El creador de Balatro comparte una lista de "indies que merecen más atención" con sus propios Premios Golden Thunk

    El creador de Balatro comparte una lista de "indies que merecen más atención" con sus propios Premios Golden Thunk

    El creador de Balatro comparte una lista de "indies que merecen más atención" con sus propios Premios Golden Thunk — Gamgo
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    Lista de ganadores en los "prestigiosos Premios Golden Thunk", unos galardones ideados hace poco por el creador de Balatro para seguir recomendando indies.

    El creador de Balatro comparte una lista de sus juegos indie favoritos en el 2024, ahora que da comienzo un enero de estrenos y un año repleto de aniversarios; no es la primera vez que lo hace.

    El roguelike de póquer sigue acaparando todas las miradas y estuvo a punto de hacerse con el GOTY 2024 en The Game Awards, premio que terminó llevándose Astro Bot en su lugar.

    Diversos medios lo catalogaron como uno de los mejores juegos de 2024 y eso sigue le animando a a demostrar y recomendar otros títulos que le han llamado la atención estos 12 meses pasados.

    En una publicación a través de la red social de Elon Musk, LocalThunk publicaba una lista de sus "muy prestigiosos Premios Golden Thunk" para premiar con el máximo galardón a la "absorbente experiencia" de Animal Well.

    "Mi muy prestigioso Premio Golden Thunk para el Juego del Año 2024 va para Animal Well", decía. "Rebosante de estilo, secretos y haciéndose sentir como un impostor en esta industria como desarrollador, Billy Basso creó una verdadera obra maestra".

    Otra mención fue para Dungeons and Degenerate Gamblers, lo describió como un "precioso constructor de mazos sinérgico y estratégico" que muchos "tacharon por error como clon de Balatro, pero se anunció mucho antes que mi juego".

    Junto a este hubo otros finalistas adicionales, que fueron Arco, Nova Drift, Ballionaire y el excepcional juego de Wrong Organ: Mouthwashing; este último le sorpredió gratamente.

    "No sabía ni que esto era un juego de terror cuando empecé a jugarlo a las 11 pm de una fatídica noche", reconocía.

    "Me enganchó al instante y, tanto el mundo creado como el mensaje entretejido en el juego, se me quedaron pegados vívidamente meses después".

    El creador comparte una lista de "indies que merecen más atención"

    A pesar de no ganar el máximo reconocimiento en el evento de Geoff Keighley, se aseguró los premios a Mejor Juego para Móvil, Mejor debut indie y Mejor juego independiente.

    Como recuerdan desde Eurogamer, en una entrevista dijo que se arrepiente del éxito: "No me malinterpretes, esto me ha cambiado la vida de muchas formas increíbles. Estoy tan agradecido.

    Pero echo de menos la época anterior. Solo era un hobby que me recargaba las pilas. A veces pienso: 'Quizá habría sido más feliz de no haber lanzado este juego al público'".

    Pero Balatro sigue encantando a todo el que lo prueba y su creador solo quiere que también se le de reconocimiento a esos indies que no brillan tanto como el suyo, ¿tan malo es?

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