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Un juego de Tencent basado en The Last of Us estuvo a punto de ser una realidad, pero Sony estuvo confusa ante los planes de la compañía china con la IP.
Si The Last of Us no tuviera bastantes versiones en PC, Steam Deck, PS4 y PS5, hasta Tencent estuvo a punto de haber creado un juego de Joel y Ellie. Pero PlayStation no se lo rechazó, sino estuvo confusa por sus planes con Horizon.
La información se hizo pública por la reciente demanda a Light of Motiram, la presentación judicial del litigio desvela esto y que Sony rechazó trabajar con Tencent por verlas como un "sinsentido".
Además, tienen claro que están "jugando al juego de las conchas con sus marcas y entidades" para eludir su responsabilidad y estar mareando a todos sus directivos.
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Ver dónde renovarComo parte de la presentación en su oposición, Sony incluyó una declaración (vista por The Game Post) de Olivier Courtemanche -responsable de Móviles en PlayStation Studios- sobre cómo se torció todo.
Courtemanche dice que su equipo viajó a Shenzhen, en China, para explorar posibles colaboraciones con Tencent y sus estudios. Incluyendo Aurora Studio, creadores de Light of Motiram.
En su declaración, plantearon primero colaborar con Horizon en unas reuniones por Norteamérica. De nombre en clave "Project Z", lo presentaron a sus directivos y el 8 de abril fue rechazado por Sony al no estar interesados en licenciar Horizon.
"En la Game Developers Conference de marzo de 2024, en San Francisco, California, mi equipo se reunió con Tencent y personas identificadas como asociadas a Aurora Studios de Tencent.
Aproximadamente 5 o 6 personas afiliadas con Tencent asistieron a la reunión, incluyendo a Gary Clubb and Tian Xian", declaró Courtemanche. "Durante la reunión, Tencent presentó un proyecto con temática de Horizon.
Tencent también reprodujo un vídeo con baja calidad que era difícil de descifrar. Tencent y Aurora Studios se refirieron a este proyecto como 'Project Z'".
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Ver listadoEl 16 de mayo de 2024, Tencent respondió diciendo que el equipo no estaba interesado en trabajar en otra cosa que no fuera Horizon y pusieron énfasis en su pasión y el trabajo que pusieron en Project Z.
"En el email decían que 'para ellos, Horizon era una IP que estaban seguros de poder adaptar, no solo por su gran pasión por el juego, sino también por algunos de los paralelismos y puntos de conexión con las habilidades que habían perfeccionado al trabajar en Project Z'"
Meses más tarde, en julio de 2024, Courtemanche y su equipo viajaron a Shenzhen para reunirse con Tencent y sus estudios -incluido Aurora- y asegura que entraron pensando en una colaboración con The Last of Us.
Un desacuerdo entre Sony y Tencent dio lugar a Light of Motiram
"Respecto a Aurora Studios, fuimos a la reunión con la impresión de que querían una posible colaboración con The Last of Us", pero Courtemanche y el equipo se toparon con algo distinto.
"Recuerdo que la diapositiva mostraba un personaje femenino con diseño de vestuario simiar a la mezcla de ropa tribal y armadura metálica de Horizon y un híbrido entre robot y animal pareciso a un animal robótico de Horizon.
Tras revisar los materiales promocionales de Light of Motiram, creo que esas imágenes tenían elementos del juego. La diapositiva me confundió, rechazamos una colaboración con Horizon y pensé que estábamos allí para hablar sobre The Last of Us, entre muchas otras oportunidades".
Esto es interesante porque Sony no se negó a colaborar con Tencent en algunos de sus juegos para PlayStation, pero la demanda demuestra que no querían del juego basado en Horizon y lo ignoraron.
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