Ofertas
Colecciones
Blog
Editoriales
Información
  • Primaria
  • Secundaria
  • Offline
  • Compra Completa
Sobre nosotros
  • Sobre nosotros
  • Opiniones
Comprador
  • Condiciones de Pago
  • Condiciones de Entrega
  • Condiciones de Garantía
  • Términos y Condiciones
  • Política de Privacidad
Contacto
    Gamgo Gamgo
    No pagás por la caja del juego. Pagás por la emoción. Los mejores juegos, en un solo lugar.
    Playstion Plus
    Suscribite
    Playstion Plus
    • Acción
      Acción
    • Tirador
      Tirador
    • RPG
      RPG
    • Deportes
      Deportes
    • Lucha
      Lucha
    • Carreras
      Carreras
    • Terror
      Terror
    • Arcade
      Arcade
    • Simulación
      Simulación
    • Familia y Niños
      Familia y Niños
    • Plataforma
      Plataforma
    • Música y baile
      Música y baile
    • PS VR
      PS VR
    • Preventa
      Preventa
    Catálogo
    En todo el sitio
    En el catálogo
    Ingresar
    0 Favoritos
    0 Carrito
    Gamgo Gamgo
    Catálogo
    En todo el sitio
    En el catálogo
    Ingresar
    0 Favoritos
    0 Carrito
    Gamgo Gamgo
    0
    0
    • Mi cuenta
    • 0 Favorite
    • 0 Carrito
    • Ofertas
    • Colecciones
    • Blog
    • Editoriales
    • Información
      • Información
      • Primaria
      • Secundaria
      • Offline
      • Compra Completa
    • Sobre nosotros
      • Sobre nosotros
      • Sobre nosotros
      • Opiniones
    • Comprador
      • Comprador
      • Condiciones de Pago
      • Condiciones de Entrega
      • Condiciones de Garantía
      • Términos y Condiciones
      • Política de Privacidad
    • Contacto
    • hola@gamgo.net
    • Todos los días: de 10:00 a 20:00
      Realización de pedidos: Las 24 horas
    Inicio
    Blog
    Noticias de videojuegos de PlayStation
    El CEO de Take-Two revela que el cambio de última hora en el arte de Borderlands costó 50 millones de dólares, pero salvó la franquicia

    El CEO de Take-Two revela que el cambio de última hora en el arte de Borderlands costó 50 millones de dólares, pero salvó la franquicia

    El CEO de Take-Two revela que el cambio de última hora en el arte de Borderlands costó 50 millones de dólares, pero salvó la franquicia
    Noticias 18 May 2026

    El cambio de estilo artístico de última hora en Borderlands le costó a Take-Two 50 millones de dólares adicionales en desarrollo y retrasó el juego un año, pero sin él, la ahora exitosa franquicia habría fracasado de inmediato. Así lo afirmó Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, en una amplia entrevista sobre su carrera. Describió la aprobación del cambio de última hora como "una decisión nada obvia" que nadie más habría tomado, pero su confianza en los desarrolladores dio sus frutos con una nueva franquicia exitosa.

    Zelnick explicó que Take-Two estaba en una situación difícil después de que él asumiera el cargo en 2007, con capital limitado. Borderlands estaba originalmente programado para su lanzamiento en 2008 con un estilo artístico realista, pero solo dos meses antes del lanzamiento, el jefe de la división le pidió a Zelnick que aprobara una revisión completa para adoptar un aspecto cel-shaded y caricaturesco. "Habíamos gastado mucho dinero", dijo Zelnick. "El jefe de la división vino y dijo: 'Creemos que esto no es lo suficientemente bueno. El estilo artístico no es apropiado ni diferenciado. Queremos rehacer el juego'. Eso significó 50 millones de dólares en costos adicionales y otro año de desarrollo".

    Zelnick inicialmente se resistió, pero finalmente apoyó la decisión después de investigar. "Si no hubiéramos hecho eso, Borderlands no habría sido un éxito", dijo. Señaló que la mayoría de los ejecutivos habrían rechazado la idea porque "era una locura" gastar 50 millones de dólares en rehacer un juego casi terminado sin garantía de éxito. En cambio, Zelnick confió en la intuición de los desarrolladores de Gearbox, que persiguieron su pasión.

    La apuesta dio sus frutos: la franquicia de loot shooter ha vendido más de 100 millones de unidades, con Borderlands 3 convirtiéndose en el título de venta más rápida de 2K y Borderlands 2 en su mayor éxito de ventas con más de 30 millones de copias. Sin embargo, el cambio causó un estrés inmenso. Graeme Timmins, director creativo de Borderlands 4 y diseñador de niveles principal del original, recordó haber pensado que la idea era "jodidamente una locura". Dijo que el equipo reconstruyó casi todos los niveles desde cero en solo unos meses, y solo sobrevivieron Trash Coast y otro nivel.

    En 2019, Randy Pitchford, jefe de Gearbox, le dijo a IGN que, aunque el cambio fue correcto, el estilo caricaturesco limitó el techo de la franquicia, ya que muchos jugadores en ese momento evitaban las estéticas no realistas. Con Borderlands 4 ya lanzado y recibiendo actualizaciones, el futuro de la serie es incierto. Borderlands 5 parece probable, pero Zelnick ha admitido que las ventas no han cumplido las expectativas.

    Productos

    Oferta
    PS4
    Borderlands®: Game of the Year Edition
    2 740 $
    411 $
    Borderlands: Game of the Year Edition
    4.64
    9009
    Disponible
    Ver más
    PS4
    Borderlands® 2 VR
    71 672 $
    10 751 $
    Borderlands 2 VR
    4.35
    1957
    Disponible
    Ver más
    • Comentarios
    Cargando comentarios...
    Volver al listado
    • Todas las publicaciones 6627
      • Noticias 6627
    Suscribite a nuestras noticias y ofertas
    Suscribirse
    PS Plus
    Suscribite
    a noticias y promociones
    Contactanos
    hola@gamgo.net
    Argentina, Buenos Aires
    Tienda online
    Categorías
    Ofertas
    Colecciones
    Editoriales
    Sobre Nosotros
    Sobre nosotros
    Opiniones
    Información
    Primaria
    Secundaria
    Offline
    Compra Completa
    Comprador
    Condiciones de Pago
    Condiciones de Entrega
    Condiciones de Garantía
    Términos y Condiciones
    Política de Privacidad
    © 2026 Gamgo: Juegos para PlayStation 4 y 5 al mejor precio
    Política de privacidad
    Términos y condiciones

    En este sitio se utilizan tecnologías de recomendación.

    Todos los recursos del sitio gamgo.net, incluyendo (entre otros) textos, imágenes, fotografías y videos, así como la estructura, el diseño, la apariencia de las páginas, el nombre de dominio y la denominación comercial, son objeto de derechos de autor y de propiedad intelectual, protegidos por la legislación vigente y los tratados internacionales aplicables. Queda prohibido cualquier uso del contenido y de los materiales de este sitio en otras plataformas sin el consentimiento previo del titular de los derechos. Asimismo, se prohíbe cualquier acción que pueda generar en los usuarios de Internet la impresión de que los materiales publicados no pertenecen a gamgo.net.

    Ofertas Colecciones 0 Favoritos 0 Carrito Opiniones Cuenta personal