El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha reafirmado que la editorial 2K y el desarrollador Gearbox siguen plenamente comprometidos con Borderlands 4, afirmando que el rendimiento comercial del shooter de botín no ha alterado su hoja de ruta para el soporte continuo.
A medida que Borderlands 4 se acerca al final de su primer año, la comunidad ha estado especulando sobre el futuro del juego, especialmente en cuanto a DLC sustanciales. Han surgido preguntas sobre su rendimiento de ventas y retención de jugadores, y si estos factores podrían influir en los planes de Gearbox.
Esto es lo que sabemos: La próxima actualización importante llega en septiembre, introduciendo un nuevo Cazador de Bóvedas llamado Loveless the Hacker como parte del Story Pack 2 de pago. Este DLC, junto con el Bounty Pack 5, se lanzará junto con la actualización Versión 1.10.
¿Pero qué hay del segundo año? Gearbox aún no ha anunciado una hoja de ruta de contenido para 2026 y más allá, dejando a los fanáticos preguntándose si el estudio cambiará su enfoque al próximo título de Borderlands u otros proyectos. Si el contenido del segundo año está en desarrollo, ¿qué incluiría y a qué costo?
En una entrevista reciente, le pregunté directamente a Zelnick si el rendimiento de Borderlands 4 había impactado los planes de soporte a largo plazo. Su respuesta fue inequívoca: "No".
"El rendimiento no ha afectado nuestros planes en absoluto", dijo. "Tenemos otro paquete de contenido de Borderlands en camino. Seguimos apoyando el título. Hemos tenido muchas versiones incrementales de contenido. Así que no, lo estamos apoyando totalmente. Estamos encantados con el rendimiento, y encantados con las reseñas y las puntuaciones".
Aunque Zelnick pueda estar 'encantado', Borderlands 4 ha enfrentado un primer año turbulento. Desde su lanzamiento en septiembre, el juego ha sido afectado por graves problemas de rendimiento en PC, lo que ha llevado a disputas públicas entre los fanáticos y el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, en las redes sociales. Zelnick ha reconocido que las ventas sufrieron "un poco de suavidad" debido a estos problemas técnicos, pero expresó su confianza en que el juego se recuperaría con el tiempo. La versión planeada para Nintendo Switch 2 también fue cancelada, con Take-Two declarando que Gearbox priorizó mejoras en las plataformas existentes.
En Steam, Borderlands 4 tiene una calificación de reseñas de usuarios 'mixta'. Después de alcanzar un máximo de más de 300,000 jugadores concurrentes en el lanzamiento, el juego ahora promedia un pico concurrente en los cuatro dígitos. Aunque los números de Steam no capturan el panorama completo, ya que el juego también está en consolas, es evidente que Borderlands 4 podría beneficiarse de un impulso.
¿Será el Story Pack 2 y el nuevo personaje el catalizador? El Story Pack 1, que introdujo al personaje jugable C4SH a principios de este año, no impactó significativamente los concurrentes de Steam. Gearbox y Take-Two esperarán que Loveless the Hacker cause una impresión más fuerte.
Tenemos más de nuestra entrevista con Zelnick, incluyendo sus pensamientos sobre el precio de GTA 6, su defensa de que GTA 6 no se lance en disco, y sus predicciones para el futuro del streaming de juegos.