Patrick Söderlund, CEO de Embark Studios, ha confirmado que Arc Raiders ahora presenta menos líneas de voz generadas por inteligencia artificial en comparación con su lanzamiento inicial, ya que el equipo de desarrollo ha regrabado ciertos diálogos utilizando actores profesionales. En una reciente entrevista con GamesIndustry.biz, Söderlund compartió perspectivas sobre la postura evolutiva del estudio respecto a la inteligencia artificial, señalando que, entre varias actualizaciones que introdujeron nuevos enemigos, cosméticos y ubicaciones, el equipo ya ha sustituido parte del contenido con IA muy criticado por interpretaciones humanas. "Regrabamos algunas líneas después del lanzamiento con voces reales", declaró Söderlund. "Hay una diferencia de calidad notable: un actor profesional simplemente supera a la IA, y eso es un hecho. Vemos la IA principalmente como una herramienta de producción para pruebas internas, permitiéndonos experimentar con múltiples líneas sin grabarlas primero para determinar qué funciona mejor. Se trata de mejorar nuestro flujo de trabajo, no de reemplazar a los actores. No abogamos por sustituir siempre a los humanos con IA". Arc Raiders, lanzado el 30 de octubre de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, se convirtió en un gran éxito para Embark y un título destacado del año. Sin embargo, su ascenso se vio empañado por el rechazo de los fanáticos debido al uso de voces con IA para muchos personajes del juego. A pesar de las crecientes quejas, el editor Nexon defendió la controvertida tecnología, diciendo a Game*Spark en noviembre que los jugadores deberían "asumir que todas las compañías de videojuegos están usando IA ahora". Aunque Söderlund asegura que parte del contenido con IA ha sido actualizado, no está claro si hay planes para reemplazar todo ese material. Enfatizó que "muchas" de las líneas de voz en Arc Raiders fueron grabadas originalmente por humanos, y que todos los actores participantes fueron compensados por su trabajo. "Pagamos a nuestros actores por su tiempo en la cabina de grabación y frecuentemente los traemos de vuelta para actualizaciones del juego", explicó. "Para elementos menos críticos como el audio del sistema de ping, también licenciamos sus voces mediante síntesis de voz con aprobación y pago". En nuestra reseña, Arc Raiders recibió un 9/10, elogiado por "establecer un nuevo estándar para los shooters de extracción". Las cifras de ventas muestran que superó los 12,4 millones de copias en enero y los 14 millones en febrero, aunque los totales exactos desde su lanzamiento hace cinco meses no están claros. El mes pasado, Söderlund discutió el viaje del juego, confirmando que los informes de su presupuesto de 75 millones de dólares eran aproximadamente precisos, y compartió detalles sobre cómo Embark materializó su visión PvPvE.
El CEO de Embark revela que las líneas de voz con IA de Arc Raiders fueron parcialmente reemplazadas por actores humanos tras el lanzamiento, citando una clara mejora en la calidad
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