Mark Gerhard, CEO de Build a Rocket Boy, ha revelado que el estudio está desarrollando una nueva misión para su juego MindsEye, que según él contendrá 'evidencia' que respalda sus acusaciones de que el juego fue deliberadamente saboteado. En una entrevista con GamesBeat, Gerhard declaró que la misión, titulada Blacklist, introducirá un personaje femenino jugable y servirá como plataforma para compartir pruebas del supuesto sabotaje con los jugadores, aunque no proporcionó detalles específicos sobre en qué consiste esta evidencia.
Gerhard ha sido vocal durante meses, afirmando que hubo un 'esfuerzo concertado' por parte de actores internos y externos para 'destrozar el juego y el estudio'. Alega que los saboteadores sobornaron a influencers y desplegaron bots de spam para desprestigiar el juego en las redes sociales. Sin embargo, aún no ha respaldado estas afirmaciones con evidencia concreta, y el antiguo editor IO Interactive las ha descartado como infundadas.
Durante la misma entrevista, Gerhard mencionó que las autoridades en Estados Unidos y Reino Unido están investigando lo que él describe como espionaje corporativo criminal. 'Tenemos pruebas sólidas y hemos realizado investigaciones exhaustivas desde el lanzamiento', dijo. 'Hemos identificado a las partes involucradas, y ahora está en manos de las autoridades para que lo manejen. Nos están ayudando, pero está en sus manos cualquier arresto o anuncio. Dejaremos que la justicia siga su curso'.
Gerhard reconoció que MindsEye se lanzó con problemas significativos, incluidos errores y cierres inesperados, asumiendo la responsabilidad por estos problemas. 'Sabemos que tuvimos el peor lanzamiento de la historia, y ahora estamos trabajando para mejorar el juego una vez que la interferencia ha cesado', añadió, expresando entusiasmo por un relanzamiento planeado.
También señaló que el director del estudio, Leslie Benzies, ex productor de GTA 5, ha regresado de unas vacaciones prolongadas posteriores al lanzamiento, pero insinuó posibles despidos adicionales después de dos rondas previas. A pesar de la mala recepción del juego—con una puntuación de Metacritic de 39, una puntuación de usuario de 2.6, una calificación 'mixta' en Steam y bajos números de jugadores (por ejemplo, 11 jugadores simultáneos en Steam al momento de escribir)—Gerhard insistió en que está siendo 'muy bien reseñado' y que las ventas están 'aumentando orgánicamente, casi duplicándose semanalmente'.
A principios de este mes, se anunció que IO Interactive transfirió todas las responsabilidades de publicación a Build a Rocket Boy y canceló un evento de cruce planeado con Hitman.