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Una actualización sobre el desarrollo del nuevo Battlefield desespera a sus jugadores, aunque desde EA confirman que están escuchando a la comunidad.
Con la nueva actualización desde Battlefield Studios, parece que la desarrolladora quiere acercarse a los jugadores del FPS. Ahora bien, puede que lo esté haciendo de forma incorrecta al no darles lo que buscan en realidad.
En los Battlefield clásicos, las armas estaban fijas a las clases. Y, mientras que en otros juegos había varios niveles restrictivos, en Battlefield 2042 hubo controversia porque se eliminaron todas y eso era un viva la pepa.
Es decir, el juego nos permitía usar cualquier arma para cualquier clase. Como era normal, algunos fans asumieron que iba a ser temporal, aunque una nueva actualización del próximo Battlefield nos dicen que de eso nada.
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Ver listadoSegún explicaban desde Battlefield Studios en la red social de Elon Musk: "Hemos visto las sugerencias de volver a sistemas anteriores y/o armas cerradas.
Las tenemos presentes en nuestras conversaciones, ya que nuestro objetivo es conectar a los jugadores nuevos y veteranos con la experiencia de Battlefield.
Fomentando el trabajo en equipo y creando un entendimiento universal de nuestros sistemas para el futuro", lo que viene siendo decir "no lo planeamos, pero igual cambiamos de opinión".
En resumen, parece que todas las clases de Battlefield van a seguir pudieron usar cualquier arma. Por el momento, ninguna filtración del juego ha indicado que esto vaya a ocurrir.
Aunque desde Battlefield Studios también dicen: "Hemos recopilado extensivo feedback de los usuarios y datos para mejorar el próximo Battlefield, sobre todo en lo que respecta a las clases.
Algunas mejoras llegan rápidamente a través de pruebas en Battlefield Labs, ya que el equilibrio se lleva a cabo a través de comandos del servidor".
EA actualiza el desarrollo del nuevo Battlefield
Todas estas características están diseñadas para motivar a que los jugadores usen todas las armas, aunque puede crear zonas de confort indeseadas por muchos otros.
Recordamos que Battlefield Labs es un sistema en continuo progreso y sujeto a cambios, por lo que -en caso de cambiarse esto- quizá no se haga de inmediato.
¿Qué le vendría mejor al nuevo Battlefield? ¿Se le da una nueva oportunidad a las armas y clases de 2042 o volvemos al sistema clásico?
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