Telegram
Copiar url
Enlace copiado
Square Enix planea cambios en Dragon Quest VII Reimagined y, aunque la mayoría son subtramas que no afectan a la trama principal, en otras añade historia extra.
Cuando un juego retro regresa a plataformas modernas, ya sea con una remasterización o en forma de remake, lo que más se teme es que se cambien características; con Dragon Quest VII Reimagined vuelve a pasar.
Anunciado durante el reciente Nintendo Direct, donde también vimos las fechas de lanzamiento de Metroid Prime 4, Hades II, Hyrule Warriors y Final Fantasy VII Remake, este Dragon Quest vuelve con mucho mejor aspecto a PC, Steam Deck, PS5, Xbox Series X|S, Switch y Switch 2.
Aunque no todo iban a ser buenas noticias, ya que Square Enix no aprende y repite errores con el juego en la nueva consola de Nintendo: Tarjeta Llave, sin opción de mejora y más limitaciones.
Mejores accesorios para Nintendo Switch que puedes comprar
Estos son los accesorios clave para exprimir al máximo tu Nintendo Switch: mandos, fundas, tarjetas de memoria y muchos más.
Ver listadoMientras que esto es criticable, dejamos que valores sus cambios como veas. Poco después del directo, la compañía explicaba que el juego "se simplificará significativamente" para que sea más ágil y accesible al público actual.
Gracias a una entrevista que publicaba la propia Square Enix con el productor de Dragon Quest VII Reimagined -Takeshi Ichikawa-, este confirmaba la forma en que planean hacerlo.
Ichikawa decía que parte del título, ese "Reimagined", ya daba a entender esto mismo. Decía además que era algo que podría molestar a algunos fieles seguidores de Dragon Quest. ¿Por qué?
Pues porque tuvieron que eliminar ciertas cosas: "En nuestro esfuerzo por optimizar el desarrollo general de la historia para ofrecer una narrativa más atractiva, decidimos quitar las subtramas que tenían poca o ninguna relevancia directa para la trama".
Va a tocar jugarlo para comprobar qué significa eso, pero Ichikawa no acaba aquí. Según él, "se añadieron escenarios completamente nuevos", quizás a cambio de estos borrados.
Todo se hizo para "aprovechar los puntos fuertes del juego original" y puede haber quien ya opine que el juego se llama Dragon Quest VII Reimagined por eso mismo.
Dragon Quest VII Reimagined y los peligros de un remaster
Todo, en mayor o menor medida, ayudaron a que Square Enix mejorase un RPG de hace 25 años. Es posible que esto haya ocurrido con Dragon Quest III HD-2D Remake y pueda suceder en Dragon Quest I & II HD-2D Remake.
"Nuestro objetivo era [...] ofrecer una experiencia narrativa más profunda y envolvente para los jugadores actuales", ¿crees que lo van a conseguir?
El 5 de febrero de 2026 saldremos de dudas cuando Dragon Quest VII Reimagined se estrene en PC y consolas actuales, aunque es curioso. Ese mes empieza mágico con este y terrorífico con Resident Evil Requiem, vaya dos polos opuestos.
Conoce cómo trabajamos en HobbyConsolas.
