Un primer vistazo a las opciones de dificultad y personalización del gameplay que se preparan para Dragon Age The Veilguard dejan a la vista una profunda personalización en la experiencia de juego.
El Dragon Age: The Veilguard visto en Xbox Games Showcase por BioWare para PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S va a cambiar en cuanto toquemos las opciones de dificultad del RPG.
Tal y como informan desde Game Informer, el medio pudo visitar las oficinas del estudio en Edmonton y allí Corinne Busch (directora de BioWare) hablaba del diseño inclusivo.
Eso se podía ver en su editor de personajes, donde el jugador comienza su viaje en Veilguard. El medio afirma que es el mejor creador de personajes de la saga y quizá el más robusto que haya visto.
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Ver comparativaHabía cientos de controles deslizantes y opciones para personalizar todo, elección de pronombres y más, pero Game Informer deja claro que este sentimiento no se termina en esta parte del juego.
Esto se extiende al mundo, ya que nuestro compañero Neve Gallus tiene una pierna protésica, pero más adelante se aprecia de BioWare le ha puesto mucho cariño al desarrollo de Veilguard.
El medio comenta que antes de empezar a jugar, se nos permite personalizar varias opciones que afectan al mundo, ya que la elección de esta es importante para jugar de una forma u otra.
Este 'Estilo de Juego' como lo llama BioWare tiene varias opciones: "Cuentacuentos" para quien le interese más historia que combate o "Aventurero" para una experiencia equilibrada entre historia y combate.
Pero tras esto hay una llamada "Pesadilla", aunque puede haber muchas más. Parece ser que esto se puede modificar en cualquier momento, menos en la de Pesadilla; esa es permanente y la más difícil.
Pero hay otra más llamada "Sin Límites" para que el jugador pueda personalizar su jugabilidad. En esta puedes ajustar las ayudas, asistencias, consejos e incluso un modo de puntería automática.
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Ver dónde renovarTambién se pueden ajustar el ritmo del combate para jugar fácilmente o complicarnos la partida e incluso el daño que hacen los enemigos y lo que pegas a estos, hasta un modo para ajustar la presión que ejercen.
Lo mejor de todo es que si el morir demasiado llegar a resultar un incordio, hay una opción 'Sin Muerte' que se puede activar sin problemas.
"Ninguna de estas opciones son trampas", comenta Busche al medio. "Es una opción para asegurar a los jugadores de todas las habilidades que pueden estar en el juego.
Dragon Age The Veilguard y sus curiosas opciones de dificultad
También ha comentado a los mismos usuarios que pueden esperar opciones de accesibilidad y acercamiento a otras personas similares a las que se han visto en otros juegos.
Eso sí, por el momento no se sabe con exactitud qué otras opciones tiene el juego para confirmar algo más al respecto, pero ya lo iremos descubriendo a su debido tiempo.
Está claro que las opciones de dificultad en Dragon Age The Veilguard van a ser clave para personalizar profundamente la experiencia de juego, ¿irá este RPG mucho más allá?