Double Fine y Compulsion Games han emitido comunicados confirmando su estatus tras los masivos despidos de hoy en Xbox, detallando su futuro como estudios independientes. Ninguno de los dos estudios cerrará, pero ambos dejarán de formar parte de Xbox Game Studios. En un memorando dirigido al personal de Xbox confirmando 3.200 recortes de empleo este año, la CEO de Xbox, Asha Sharma, no mencionó cómo se vería afectada la plantilla de cada compañía por el movimiento hacia la independencia. Ambos estudios ya fueron independientes antes, siendo adquiridos por Microsoft durante su oleada de compras para llenar el catálogo de Xbox Game Pass. Ahora volverán a ser independientes, sin noticias sobre sus próximos proyectos. Sin embargo, ambos conservan el acceso a sus franquicias existentes, y Sharma afirmó que tienen "margen para sus próximos juegos". Double Fine, fundada en 2000 por la leyenda de LucasArts Tim Schafer, es conocida por éxitos como Psychonauts, Brütal Legend, Costume Quest y el exitoso proyecto de Kickstarter Broken Age. Durante el último año, el estudio lanzó Keeper y Kiln, pero ninguno tuvo un gran éxito. "Una vez más, Double Fine Productions será un estudio independiente", dijo la compañía en un comunicado firmado por Schafer. "Estamos agradecidos a todos en Xbox por siete grandes años juntos, y por trabajar con nosotros para lograr un resultado que preserve nuestra historia y cultura, y devuelva la propiedad de nuestros juegos a nosotros". Compulsion Games, conocida por Contrast, We Happy Few y South of Midnight, también emitió un comunicado: "Compulsion Games volverá a la gestión independiente tras nuestro tiempo como parte de Xbox. Como parte de esta transición, conservaremos los derechos de Contrast, We Happy Few y nuestro galardonado South of Midnight". Ambos estudios expresaron su gratitud por su tiempo con Xbox y su entusiasmo por el futuro.
Double Fine y Compulsion confirman su estatus independiente tras los despidos de Xbox, conservan los derechos de Psychonauts y South of Midnight
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