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    DOOM: The Dark Ages se enfoca más en la narrativa que anteriores entregas por petición de los fans: ''Doom sin historia es solo un juego arcade''

    DOOM: The Dark Ages se enfoca más en la narrativa que anteriores entregas por petición de los fans: ''Doom sin historia es solo un juego arcade''

    DOOM: The Dark Ages se enfoca más en la narrativa  que anteriores entregas por petición de los fans: ''Doom sin historia es solo un juego arcade'' — Gamgo
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    El director de Id Software, Marty Stratton, desvela nuevos detalles de las cinemáticas en DOOM: The Dark Ages, y explica por qué han mejorado la narrativa.

    El infierno desata nuevamente su ira en DOOM: The Dark Ages, nueva entrega de la saga shooter de Id Software y Bethesda, que aterrizará en PS5, Xbox Series X|S y PC el 15 de mayo de 2025. Estamos ante la tercera parte de la trilogía moderna, que actúa como precuela.

    Ahora ya sabemos por qué The Dark Ages tiene una temática medieval, y no podemos parar de babear con esta impresionante réplica de casco del Slayer, ya disponible para reservar.

    DOOM: The Dark Ages es una superproducción que no solo introduce novedades jugables. A la espera de saber si tendrá o no doblaje al castellano, se confirma que la historia tendrá un mayor peso que en DOOM (2016) y DOOM Eternal.

    Así lo asegura Marty Stratton, director de Id Software, en una entrevista que se puede leer en el último número de la revista EDGE. GamesRadar ha compartido todos los detalles al respecto.

    El estudio se sorprendió con el amplio porcentaje de jugadores que vieron (y no saltaron) las cinemáticas de DOOM Eternal, y por eso The Dark Ages pondrá especial atención a las escenas no jugables. Es algo que ya vimos en el pasado evento Xbox Developer_ Direct de enero.

    Es más, Stratton dice que DOOM: The Dark Ages tiene una mejor historia porque los fans de la saga así lo quieren, descartando el estilo puramente arcade de las entregas clásicas.

    La importancia de la historia en DOOM: The Dark Ages

    Marty Stratton explica que la mayoría de fans le preguntan por la historia del nuevo juego en cada entrevista. No solo eso, sino que existen multitud de canales de YouTube, foros y publicaciones que analizan la iconografía de cada juego de Doom.

    Es por eso que en Id Software optaron por profundizar en el universo de la saga con DOOM: The Dark Ages, así que la narrativa será más importante que en las dos anteriores entregas.

    ''En muchas entrevistas, nos sentamos con alguien y su primera pregunta es sobre la historia. Hay canales de YouTube dedicados a analizar cada pequeña parte de la iconografía. Y tenemos datos que muestran que en Doom Eternal un porcentaje extremadamente alto de personas que juegan el juego ven las escenas cinemáticas''.

    Es por eso que los detalles argumentales, que en DOOM de 2016 se mostraban en forma de documentos y códices, ahora se han compilado para elaborar impresionantes cinemáticas. Eso sí, existirá la opción de saltarlas.

    ''Un juego de Doom que no tiene una historia es simplemente un juego de arcade. Sí, hay gente a la que le gusta esa experiencia, pero, bueno, para eso está el botón 'saltar'', sentencia el director.

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    Si echamos un vistazo atrás, el primer juego que profundiza en la historia fue DOOM 3, pero algunos fans se sintieron decepcionados por su ritmo más pausado y su coqueteo con el survival horror. Por eso el reboot de 2016 fue mucho más frenético y con alma 'arcade'.

    Sin embargo, DOOM Eternal y sus DLCs construyeron un universo rico que atrapó a los fans, y por eso The Dark Ages seguirá la misma línea.

    DOOM: The Dark Ages llegará a las tiendas y a Game Pass día uno el próximo 15 de mayo de 2025, disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. No dudes en echar un vistazo a sus ediciones (incluyendo el lote coleccionista), o los requisitos oficiales confirmados para PC.

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