Investigadores de Google han publicado un artículo en el que afirman que cuatro agentes de IA Google Gemini 4 Argon han vencido Minecraft sin ninguna asistencia humana. Les tomó poco más de 27 horas derrotar al Dragón del End, lo que se cree que es un hito mundial.
Por supuesto, no es tan simple como aparecer y disparar flechas al dragón. Para llegar al End y derrotar al Dragón del End en Minecraft, hay que completar una serie de pruebas.
Necesitas obtener perlas de Ender, varas de Ender y fabricar Ojos de Ender antes de localizar una Fortaleza y resolver un puzle. Esto requiere una buena cantidad de recolección y avanzar a través de las herramientas básicas de Minecraft.
Para iniciar la prueba, Google colocó un equipo de cuatro agentes en una semilla aleatoria de Minecraft con el objetivo de derrotar al Dragón del End. Según Google, los agentes usaron el chat del juego para coordinarse, pero por lo demás no se les asignó ninguna estrategia de antemano, solo un objetivo.
"Cada agente controlaba a un jugador a través de una biblioteca de código abierto llamada Mineflayer y se coordinaba con sus compañeros mediante el chat del juego y memoria compartida", dijeron los investigadores. "Nadie asignó roles ni escribió lógica de juego. Los agentes planificaron, escribieron y depuraron cada programa por sí mismos. Los investigadores podían ver la partida en un panel en vivo y pausarla o detenerla en cualquier momento, pero no tuvieron motivo para intervenir".
Los agentes pronto adoptaron roles, algunos construyeron refugios para Endermans para recolectar materiales, otros recogieron comida y otros se centraron en la exploración. Compartieron consejos de combate y se ayudaron mutuamente a recuperar el equipo perdido cuando morían.
Durante la partida, los cuatro agentes intercambiaron 229 mensajes, ejecutaron 2.783 programas y murieron 605 veces, lo que sugiere un rendimiento peor que el de mi hijo cuando tenía cinco años. Un quinto agente supervisó el proceso para asegurar que los otros bots no hicieran trampa, pero se puede notar que no lo hicieron por la cantidad de veces que murieron de todos modos.
Les tomó alrededor de 13,5 horas llegar al End, y el tiempo restante lo pasaron intentando matar al jefe final (y muriendo mucho). El récord actual de speedrun de Minecraft es de seis minutos y 36 segundos, así que los agentes de IA no romperán ningún récord pronto. Los agentes usaron 1.350 millones de tokens de entrada, lo que costaría a un usuario normal alrededor de $1.620. Eso es $60 por hora, lo que equivale a $15 por hora por agente. No es un mal salario para un grupo de fantasmas informáticos que no necesitan sustento.
"Hasta donde sabemos, esta es la primera finalización autónoma de Minecraft de principio a fin por agentes de IA, lograda usando solo la biblioteca estándar Mineflayer sin semillas preexploradas ni otras herramientas específicas del juego escritas por humanos", escribió el equipo en un artículo, según Engadget. "Ganar requirió que los agentes mantuvieran un plan coherente a través de miles de pasos dependientes durante más de un día".
¿Cuál es el propósito de todo esto? Los investigadores dijeron que querían estudiar cómo los equipos de agentes se coordinan en un entorno donde cada paso es visible para ayudar a comprender dichos sistemas antes de que se les confíen tareas del mundo real. "Las habilidades necesarias para resolver Minecraft, como coordinar un equipo, recuperarse de un fallo y perseguir un objetivo durante más de un día, son también las que los agentes necesitan para trabajar de manera fiable junto a las personas", dijeron.