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    Crossover de Apex Legends y Street Fighter: Chun-Li, Ryu, Akuma y más invaden las Tierras Salvajes

    Crossover de Apex Legends y Street Fighter: Chun-Li, Ryu, Akuma y más invaden las Tierras Salvajes

    Crossover de Apex Legends y Street Fighter: Chun-Li, Ryu, Akuma y más invaden las Tierras Salvajes
    Noticias 15 September 2026

    Street Fighter llegará a Apex Legends el 22 de septiembre, trayendo su acción característica de patadas altas al battle royale en primera persona con skins especiales, un POI temático, un Wildcard Takeover y mucho más.

    Esta colaboración llega a las Tierras Salvajes con una patada huracanada el martes 22 de septiembre a las 10 a. m. PT / 1 p. m. ET. A continuación, hemos detallado todo lo que puedes esperar del cambio de imagen de Street Fighter en Apex Legends.

    Los jugadores tendrán la oportunidad de obtener ocho skins icónicas en la tienda de recompensas que transforman a sus Leyendas en personajes de la querida franquicia de juegos de lucha de Capcom, además de una skin épica para Lifeline como Li-Fen, la protegida de Chun-Li en el modo historia World Tour de Street Fighter 6. Hemos incluido una lista de todos estos personajes a continuación, junto con comentarios sobre las skins de la directora de arte de Apex Legends, Alisa Rastorgueva, de una sesión cerrada con los medios:

    ● Sparrow como Ryu: "Realmente pensamos en la personalidad, el estilo de juego y la silueta al emparejar nuestras Leyendas de Apex con sus contrapartes de Street Fighter. Sparrow se sintió lo más cercano al yo severo de Ryu en Street Fighter 6 específicamente, y realmente queríamos resaltar la definición muscular para esta skin".

    ● Alter como Chun-Li: "Queríamos asegurarnos de que Alter pudiera hacer justicia a Chun-Li. Empujamos las siluetas de estos modelos y cuerpos".

    ● Bangalore como Elena:

    ● Mirage como Luke: "Luke es el personaje revelación de Street Fighter 6, así que realmente queríamos incluirlo. Mirage parecía una combinación obvia en términos de personalidad, ya que nunca se toman a sí mismos en serio".

    ● Gibraltar como Akuma: "Definitivamente fue una skin divertida para Gibby. Su tamaño y silueta nos dieron un buen lienzo para darle vida".

    ● Wattson como Cammy: "Realmente se complementan entre sí. Cómo opera Wattson coincide bien con el estilo de lucha de Cammy".

    ● Caustic como Blanka: "Blanka es grande, impredecible y aterrador. Un detalle del que estamos muy orgullosos son los botes de Caustic: como puedes ver aquí, presentan anguilas eléctricas que esperamos que los fans capten y aprecien".

    ● Pathfinder como Dhalsim: "Descifrar cómo poner el diseño de Dhalsim en un robot fue definitivamente un desafío".

    Ocho nuevas skins de armas legendarias temáticas de Street Fighter 6 también están disponibles en la tienda de recompensas:

    Otros regalos incluyen dos nuevas emociones de salto en caída (una de ellas es un Tatsumaki), Holosprays, pegatinas (estas incluyen todos los personajes del roster base de Street Fighter 6), insignias, rastreadores y marcos.

    Para realmente meter a los jugadores en el espíritu de Street Fighter, los desarrolladores de Respawn han preparado con cariño un nuevo cosmético de ataque cuerpo a cuerpo universal Hadouken que incluye una Deathbox a juego. Esto permite a los jugadores lanzar literalmente un proyectil Hadouken en medio de la batalla; ¡solo no caigas presa del Dark Hadou!

    Olympus está recibiendo un cambio de imagen de Street Fighter; toda el área ha sido decorada con colores brillantes, grafitis, globos gigantes de Blanka-chan e incluso estatuas de plata de los ocho personajes presentados como skins en esta colaboración. Los Punch Trucks están dispersos por todo el POI, que los jugadores pueden golpear usando ataques cuerpo a cuerpo para ganar tokens de Fight Gauge al estilo tradicional de Street Fighter.

    Eso no es todo; Fight Night de Pathfinder se ha transformado en el Gimnasio de Luke, con máquinas arcade, sacos de boxeo con la marca Street Fighter 6, un rack de pesas y, por supuesto, los colores azul y naranja característicos de Luke. Incluso hay una pantalla masiva que rodea toda el área mostrando a Ryu y Chun-Li enfrentándose, que se cernirá sobre la partida en su totalidad.

    "Remezclar Olympus para este takeover se trataba de sumergir a los jugadores en la cultura de los juegos de lucha", dijo el director de mundo Eduardo Agostini. "Construyendo sobre lo que aprendimos en mapas como Night City E-District, queríamos que Olympus se sintiera como un escenario vivo de Street Fighter. Para la colaboración con Street Fighter 6 especialmente, seguimos pensando en cómo podríamos inyectar esa sensación arcade de alta energía directamente en el mapa. …Estamos muy emocionados de que los jugadores exploren cada rincón de este mapa y sientan la energía que el equipo puso en él".

    La colaboración de Apex Legends x Street Fighter también presenta un Wildcard Takeover que transforma el shooter en primera persona en una pelea total. En lugar de disparar balas a otros jugadores, usarás tus habilidades de Street Fighter para golpear y patear a tus oponentes. Para este modo, los desarrolladores de Respawn limpiaron el cuerpo a cuerpo del juego para permitir a los jugadores realizar combos fluidos, que llenarán tu Fighter Gauge. Recoger tokens por toda el área también llenará tu medidor, permitiéndote entrar en Fighter Form, un modo de combate en tercera persona con nuevas habilidades tácticas y definitivas, movimiento y capacidades de bloqueo.

    Titulado Apex KO, los jugadores deberán seleccionar uno de los cuatro luchadores antes de entrar en la partida como Ryu, Chun-Li, Dhalsim y Akuma. Si no haces una elección, se seleccionará uno por ti. Cuando entras en Fighter Form, tus habilidades se reemplazan con habilidades que se adaptan a cada personaje de Street Fighter. Algunas de estas se enumeran a continuación:

    La ronda final se llama el Showdown, donde cualquier jugador derribado o reaparecido se reincorpora a la pelea para liarse a puñetazos hasta que quede un escuadrón en pie.

    "En su esencia, Apex se basa en la competición", dijo Chris Ruvolo, diseñador de juego técnico sénior de Apex Legends, en un comunicado. "Traducir las mecánicas de Street Fighter 6 a una experiencia de Battle Royale en tercera persona se trataba de encontrar esas sinergias en su ADN competitivo compartido. Equilibrar los cuatro kits de Fighter Gear fue una oportunidad tan divertida para dar a los jugadores herramientas altamente expresivas como Hadokens, carreras por paredes y Yoga Teleports sin comprometer el juego central y la integridad competitiva de Apex. La ronda final de Showdown destila ese impulso en una pelea de alto riesgo donde la ejecución en el momento decisivo decide quién sobrevive".

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