Crimson Desert ha captado la atención de una figura destacada de la industria: Konrad Tomaszkiewicz, el director detrás de The Witcher 3. Ambos títulos son aventuras de fantasía para un jugador de gran envergadura, a menudo comparadas por sus vastos mundos abiertos, aunque The Witcher 3 pone un mayor énfasis en la narrativa, el desarrollo de personajes y las mecánicas clásicas de RPG.
En una conversación con The Game Business, Tomaszkiewicz destacó a Crimson Desert y a Clair Obscur: Expedition 33 de Sandfall Interactive como ejemplos sobresalientes de innovación en los videojuegos. Expresó su preocupación por la tendencia de la industria a priorizar las ganancias sobre la creatividad, afirmando: "El problema a veces es que las personas que inician empresas se centran demasiado en cómo ganar dinero. Es un enfoque frío para los juegos: no se puede crear arte de esa manera".
Tras abandonar CD Projekt para establecer su propio estudio, Rebel Wolves (desarrolladores de The Blood of Dawnwalker), Tomaszkiewicz señaló que tanto Crimson Desert como Clair Obscur: Expedition 33 evocan el espíritu de la década de 1990, una época en la que "cada juego era algo desconocido". Enfatizó la importancia de inyectar "elementos arriesgados" en los RPG AAA para evitar la repetición, una filosofía central en la misión de Rebel Wolves.
"Creo que esta mentalidad está ganando terreno hoy en día", comentó. "Cuando miras a Clair Obscur o Crimson Desert, estos juegos son distintos. No son clones de otros títulos AAA; ofrecen algo genuinamente fresco. Me recuerda a jugar en mi PC 286 o Atari, donde cada juego se sentía único y misterioso. Nuestro objetivo es ofrecer esa misma experiencia a los jugadores".
Ambos juegos han logrado un éxito significativo: Crimson Desert ha vendido 4 millones de copias hasta la fecha, mientras que Clair Obscur: Expedition 33 ha superado los 5 millones de ventas y ha obtenido numerosos premios Juego del Año 2025. Tomaszkiewicz espera replicar este logro con The Blood of Dawnwalker, otra aventura de fantasía de mundo abierto para un jugador.
Para más información sobre Crimson Desert, explora nuestra cobertura, que incluye artículos sobre sus NPCs destacados, un sistema oculto de consecuencias alimenticias restaurado por un modder y un impresionante mod de creador de personajes. Consulta nuestras guías sobre Cosas que Hacer Primero en Crimson Desert, 28 Cosas que Crimson Desert no te Dice (¡y contando!), las Mejores Armas Tempranas para adquirir, las Mejores Habilidades para Obtener Primero (con un desglose del sistema de habilidades) y 34 Consejos y Trucos Esenciales para conquistar Pywel.