Telegram
Copiar url
Enlace copiado
Un exdesarrollador de Rockstar Games asegura que hay mundos abiertos como GTA 6 que no se parecen a otros como The Witcher 3 y explica por qué.
¿Tienes ganas de GTA 6? Como todo el mundo, pero Rockstar Games no suelta prenda. ¿Llega primero a PS5 y Xbox Series X|S? ¿Se retrasará a 2026? Muchas preguntas sin respuesta, claro.
Hace poco vimos a un exdesarrollador del estudio afirmando que la continuación de GTA V solo se moverá a 30 fps en consolas y eso hizo saltar las alamas, sobre todo cuando eliminaron esas palabras.
Ahora tenemos las palabras de otro empleado que estuvo bastante tiempo en la compañía, quien explicaba cómo el mundo abierto del juego sin bugs es más complicado que otros al estilo The Witcher 3.
Los mejores discos duros que puedes comprar para tu PS5
Si necesitas ampliar la capacidad de tu PS5, estos discos duros son baratos y además te permiten instalar en ellos decenas de juegos.
Ver listadoCharlando en Kiwi Talkz a través de un vídeo ahora no publicado -y que rescatan en GamesRadar+- el que afuera animador del estudio en juegos como GTA V y Red Dead Redemption 2 quiere dejarlo claro.
Mike York fue animador en la desarrolladora y dice que el esperado juego es "distinto a cualquier otro" por la "imprevisibilidad del juego y la imprevisibilidad de lo que el jugador vaya a hacer en el mismo".
Recordemos que fue también el pasado 29 de enero de 2025 cuando Reece Reilly publicó la entrevista con York y dejaba nuevos detalles del juego como este y los FPS antes descritos.
"Por ser un mundo abierto, porque es como una ciudad humana, ¿verdad?", decía. York tenía claro que la densidad y el entorno urbano poblado del nuevo Vice City en GTA 6 van a ser muy distintos por su optimización frente a otros juegos de mundo abierto.
"Y por cómo es, resulta muy distinto al mundo abierto, como, The Witcher, es totalmente diferente. Hay muchas cosas que pueden pasar en las que no piensas hasta que un crío lo prueba en su sótano, ¿sabes?
Ni te lo imaginas. Cuando trabajé en GTA 5, jugamos al juego todo el día, diariamente, como de 8 a 10 horas a diario", es de suponer que para ir probando el juego y sacarlo muy pulido.
¿Es complicado lanzar un mundo abierto como GTA 6 sin bugs?
Puede casar tanta comparativa con The Witcher 3, pero aún es uno de los mundos abiertos con mejor aspectos y más detallados; para algunos, con permiso de Arthur Morgan.
Pero la densidad que tienen los juegos de la saga Grand Theft Auto podría sacarnos de la escala, ya que se debe contar con densidad de tráfico, calles, entornos, aviones, bugs, animales, PNJ y mucho más.
No sabemos si GTA 6 llega 2025 o lo veremos más adelante, pero sí que crearlo es algo titánico hoy en día. Viendo que GTA V es uno de los juegos más vendidos de la historia, es normal que quieran hacerlo bien.
Conoce cómo trabajamos en HobbyConsolas.