Shinji Mikami, el creador de Resident Evil, compartió recientemente sus pensamientos sobre la transmisión de juegos y el problema de los espectadores que se sienten satisfechos solo viendo partidas sin jugar ellos mismos.
Según Nikkan Sports, el comediante y jugador Eiko Kano apareció en un programa de televisión japonés nocturno donde los invitados comparten historias sobre personas que admiran. Kano relató haberle preguntado a Mikami sobre los streamers de juegos y los spoilers.
Mikami respondió: "Si los espectadores que ven una transmisión de juego hasta el final se sienten satisfechos, entonces ese es todo el valor del juego. Es nuestro trabajo (como creadores de juegos) hacer juegos que la gente quiera intentar completar con sus propias manos, incluso si ya han visto todo el juego." Luego animó a Kano a seguir transmitiendo.
Kano transmite juegos en su canal de YouTube e incluso apareció como personaje jugable en una versión promocional de Street Fighter 2. Aunque tenía permiso oficial de los editores, le preocupaba cómo se sentían creadores como Mikami cuando los acertijos y giros de la trama de sus juegos eran revelados en transmisiones en vivo. Si Mikami hubiera desaprobado, Kano dijo que habría dejado de transmitir.
Kano también mencionó haber recibido una respuesta similar del creador de Dragon Quest, Yuji Horii, cuando le hizo la misma pregunta.
A principios de este mes, el director de la trilogía de Final Fantasy 7 Remake, Naoki Hamaguchi, describió a las personas que ven RPGs en lugar de jugarlos como una "crisis". Sin embargo, al igual que Mikami y Horii, enfatizó que los desarrolladores deben crear juegos que despierten la curiosidad en los espectadores de transmisiones, haciendo que quieran jugar. "Si la gente ve una transmisión de un juego y se pregunta: '¿Qué haría yo en esa situación?' o '¿Cómo experimentaría con eso?', entonces con suerte se sentirán inspirados a intentar jugarlo ellos mismos", explicó, agregando que "El mundo está cambiando y el entretenimiento debe evolucionar con los tiempos".
En cuanto a Mikami, el desarrollador de Stellar Blade, Shift Up, adquirió su nuevo estudio, Unbound, a principios de este año y planea ayudar a crear y publicar su próximo juego. Mikami, conocido por su trabajo en Devil May Cry, Dino Crisis y The Evil Within, fundó Unbound después de dejar Tango Gameworks antes de que Microsoft cerrara el estudio—el desarrollador de Hi-Fi Rush ha sido desde entonces adquirido y reabierto por el propietario de PUBG, Krafton. Unbound fue fundado en 2022 y permaneció independiente hasta ahora, sin haber lanzado ni revelado ningún proyecto.
En un video de anuncio, Mikami adelantó que estaba trabajando en "un juego bastante grande", insistiendo en que "vamos a crear una obra maestra de juego".