Mark Gerhard, CEO de Build A Rocket Boy, ha confirmado otra ronda de despidos en el problemático estudio británico, mientras refuerza sus acusaciones de 'espionaje organizado y sabotaje corporativo' en torno al lanzamiento problemático de su juego MindsEye.
En julio pasado, IGN informó que el desarrollador con sede en Edimburgo había enviado avisos de riesgo de despido a sus aproximadamente 300 empleados en el Reino Unido tras el desastroso lanzamiento de MindsEye. Poco después de que el juego se lanzara, Build A Rocket Boy expresó estar 'desconsolado' por los problemas de los jugadores y prometió una serie de parches para abordar problemas de rendimiento, fallos y errores de IA.
MindsEye, una aventura de acción impulsada por la historia, fue concebida originalmente como parte de Everywhere, la plataforma de creación 'Roblox para adultos' dirigida por el exjefe de diseño de Grand Theft Auto, Leslie Benzies. El estudio finalmente cambió su enfoque a MindsEye, pero el juego no ha logrado alcanzar el éxito comercial.
En julio, Benzies dijo al personal que el estudio se recuperaría y relanzaría MindsEye, atribuyendo las dificultades en parte a saboteadores internos y externos. Ahora, el CEO Mark Gerhard anunció más despidos mientras revela que el estudio ha estado investigando lo que describe como 'actividad criminal' en torno al lanzamiento del juego. Afirma haber descubierto 'evidencia abrumadora' de 'espionaje organizado y sabotaje corporativo' que afectó a MindsEye, aunque se negó a proporcionar detalles específicos ya que 'este asunto se está moviendo hacia el enjuiciamiento'.
El anuncio de los despidos apareció en la página de LinkedIn de Build A Rocket Boy, donde las respuestas de la comunidad de desarrollo criticaron la declaración de Gerhard; un comentarista la calificó de 'increíblemente grosera', otro de 'delirante'.
En enero, Gerhard acusó al YouTuber Cyber Boi de 'manipulación mediática, espionaje y sabotaje' dirigidos a Build A Rocket Boy en una notificación de cese y desistimiento publicada en el Discord de MindsEye. Expresó su decepción por las supuestas filtraciones de información confidencial por parte de empleados y advirtió sobre una acción legal inminente.
Antes del lanzamiento de MindsEye, Gerhard generó titulares al afirmar que había un 'esfuerzo concertado' para 'destrozar el juego y el estudio', sugiriendo que individuos pagados o bots de spam estaban publicando comentarios negativos. IO Interactive, editora de la serie Hitman, luego negó su participación.
A principios de este año, Build A Rocket Boy declaró que Benzies estaba en 'una merecida licencia temporal'. Un portavoz de la empresa dijo a The Times que 'simplemente estaba tomando un breve descanso planificado tras un período intenso de trabajo'. Gerhard, entonces co-CEO, informó al personal que Benzies se estaba recuperando después de más de un año de trabajo ininterrumpido y firmó su correo electrónico como 'CEO'.
A pesar de múltiples actualizaciones, MindsEye continúa luchando con el número de jugadores. Al momento de la publicación, solo 11 jugadores estaban activos en Steam, con un pico concurrente de 24 horas de solo 39.