Tras los comentarios de los jugadores sobre la demo recién lanzada de Onimusha: Way of the Sword, Capcom ha respondido a las preocupaciones de que la demo carece del desafío suficiente.
"Muchas gracias por jugar la demo de Onimusha: Way of the Sword", dijo el productor Akihito Kadowaki en un video compartido en las redes sociales oficiales de Onimusha. "Hemos escuchado los comentarios de que la demo resultó demasiado fácil para algunas personas".
"Primero, la demo es solo una parte del inicio de la historia. Además, realmente queríamos que disfrutaran de una variedad de acciones de Musashi, por lo que lo equipamos intencionalmente con algunas habilidades avanzadas. Debido a eso, algunos jugadores pueden haber sentido falta de desafío.
"Tengan la seguridad de que, en el juego final, los jefes y los Genma normales ofrecerán una lucha más dura. Esperen con ansias el desafío en el juego completo".
La demo de Onimusha: Way of the Sword ya está disponible en PC y consolas, y Capcom informa que ha alcanzado el millón de descargas.
El juego completo está previsto para su lanzamiento el 25 de septiembre de 2026, situándose entre Silent Hill: Townfall y Ace Combat 8. Septiembre está repleto de lanzamientos, ya que los editores se apresuran a evitar los últimos meses de 2026 y la sombra inminente de Grand Theft Auto 6.
Onimusha: Way of the Sword se anunció por primera vez en The Game Awards 2024 y marca la primera secuela propiamente dicha de la serie desde la era de PlayStation 2.
Una versión para Nintendo Switch 2 se confirmó hoy durante el último Nintendo Direct.