Call of Duty: Modern Warfare 4 está introduciendo una mejora de calidad de vida muy solicitada que los fans han estado pidiendo a gritos durante años.
A partir del lanzamiento de Modern Warfare 4, los tokens de doble XP solo se agotarán mientras estés en una partida. La mayoría de los tokens de doble XP duran entre 15 minutos y una hora. Son una forma fantástica de subir de nivel rápidamente, pero durante años, los jugadores han estado frustrados por cómo funcionan.
Anteriormente, el temporizador comenzaba en el momento en que activabas un token y seguía corriendo incluso en las salas previas a la partida donde no podías ganar ningún XP. Ahora, Infinity Ward está cambiando esto para que el temporizador de doble XP solo cuente cuando estés jugando activamente una partida. ¡Eso significa que obtendrás mucho más valor de cada token!
Más tiempo para que tu 2XP cuente. Los tokens contarán en tiempo de juego y tus tokens existentes serán utilizables a partir de Modern Warfare 4. pic.twitter.com/AZNVBdLVc9
Este es solo uno de los varios cambios que Infinity Ward está haciendo para demostrar que está escuchando a los fans antes del lanzamiento de Modern Warfare 4. La semana pasada, el estudio confirmó que también agregaría un interruptor que permitiría a los jugadores desactivar las skins. Así, si no quieres ver la skin desagradable de alguien, ya no tendrás que hacerlo. En su lugar, aparecerán como un modelo de personaje predeterminado.
Algunos fans esperan que estos cambios conduzcan a otros más grandes, como ajustes importantes en el emparejamiento basado en habilidades. Si eso sucede está por verse, pero parece que Activision está tratando de ganarse a los fans tanto como sea posible mientras entra en lo que podría considerarse su ventana de lanzamiento más competitiva en años. Call of Duty tendrá que competir con GTA 6 este otoño, un juego que será un agujero negro en lo que respecta a cobertura mediática, participación y gasto general. Si eso perjudica a Call of Duty a largo plazo será interesante de ver.