Activision e Infinity Ward han escuchado los comentarios de los jugadores, y Call of Duty: Modern Warfare 4 introducirá un modo DMZ renovado que promete "una experiencia de combate más profunda, más cohesiva y más persistente".
En una publicación de blog de hoy, el equipo detrás del título de Call of Duty de 2026 reveló su última versión del género de extracción. Desde que la franquicia exploró este territorio por última vez, el panorama PvP y PvE ha evolucionado significativamente, y esta versión ya suena diferente a lo que los fanáticos recuerdan.
Los jugadores de Call of Duty experimentaron DMZ por primera vez como beta en Modern Warfare 2 de 2022. Esa iteración se inspiró en shooters de extracción como Escape from Tarkov, pero recibió críticas mixtas. Si bien algunos elementos PvE centrales se trasladaron al modo MWZ de Modern Warfare 3, Activision e Infinity Ward ahora tratan a DMZ como un lanzamiento completo 1.0, construido sobre los comentarios de los jugadores en lugar de solo otro experimento.
Modern Warfare 4 sitúa a los jugadores de DMZ en Hajin, una zona de exclusión abierta en el punto triple fronterizo entre Rusia y la península de Corea. Esta área se conecta con la campaña del juego, con misiones de historia narrativas y objetivos de múltiples pasos en Operaciones Dinámicas. Para aquellos que buscan una experiencia más abierta, también está disponible el deambular libre, permitiendo a los jugadores interactuar con lo que Activision llama un "mundo vivo e inmersivo" luchando contra enemigos IA y otros Operadores controlados por jugadores.
"Tras los eventos de la campaña de Modern Warfare 4, una zona de exclusión a través de la península de Corea permanece saturada de tecnología militar abandonada, arsenales de armas y amenazas desestabilizadoras", dice la descripción de la historia de DMZ. "Operando como un activo encubierto de la CIA, eres desplegado detrás de las líneas enemigas y encargado de asegurar las diversas armas y tecnología dejadas atrás antes de que caigan en manos enemigas. Tanto Operadores renegados como combatientes enemigos están activos en toda la zona, obligando a cada escuadrón a decidir cuándo cooperar, cuándo enfrentarse y cuándo desaparecer antes de que las tensiones escalen".
Dentro de lo que Infinity Ward llama "uno de los entornos de Call of Duty más grandes y ambiciosos jamás construidos", que cuenta con efectos climáticos dinámicos como lluvia y niebla, se encuentra una Base de Operaciones Avanzada. Este centro de jugadores puede mejorarse con servicios como una estación de fabricación de impresora 3D, un Alijo para almacenamiento de inventario, un campo de tiro y más. También sirve como centro social para reagruparse con compañeros de equipo. Para los entusiastas del PvP, una nueva Tabla de Clasificación de Recompensas rastrea a los jugadores que eliminan Operadores rivales en Hajin, acumulando notoriedad y subiendo en el ranking. Los soldados exitosos ganan recompensas, fomentando el PvP para aquellos que buscan grandes pagos de placas de identificación de alto valor.
"DMZ está construido sobre los aprendizajes de la Beta de DMZ y todo lo que amamos como fanáticos del género de extracción", dijo Infinity Ward en una publicación en X/Twitter. "Lanzamos con progresión dedicada en DMZ. Todo el XP ganado en DMZ progresará tu Rango de DMZ. Progreso y desbloquea rasgos únicos para cada uno de tus operadores y crea configuraciones para múltiples estilos de juego con espacios individuales de Servicio Activo".
DMZ se lanza junto con Call of Duty: Modern Warfare 4 el 23 de octubre de 2026 para PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Más detalles se revelarán durante el Xbox Games Showcase 2026 el 7 de junio.
Mientras tanto, lee sobre cómo Infinity Ward está evaluando el emparejamiento basado en habilidades después de Black Ops 7 y por qué el estudio dice a los jugadores que "guarden los recibos" en cuanto a su compromiso con los aspectos realistas. También puedes ver las primeras impresiones multijugador de IGN.