Activision está investigando problemas relacionados con mods y hackers en Call of Duty: Black Ops en PS4 y PS5.
La semana pasada, Activision lanzó ports de Black Ops 1 y 2 en PS4 y PS5. Aunque no incluyen mejoras o actualizaciones significativas, los fanáticos estaban muy contentos de ver estos juegos accesibles en PlayStation. Sin embargo, la diversión se arruinó bastante rápido.
A principios de esta semana, modders y explotadores comenzaron a comprometer las salas en el port de Black Ops 1, lo que llevó a algunos jugadores a calificar el juego como "injuggable". Estas salas permiten subir de rango rápidamente y básicamente hacen que todo el sistema de progresión sea irrelevante. Activision actuó rápidamente y eliminó ciertas listas de reproducción para abordar el problema; sin embargo, persisten las preocupaciones.
El youtuber Tdawgsmitty entrevistó a uno de los modders del juego para tratar de entender qué está pasando. Resulta que el problema se debe en parte a que el juego tiene exploits heredados de la versión de PS3.
"Básicamente, lo que estás haciendo es como en PS3 donde copias [un archivo de guardado] a tu USB, y hay un sitio web que te permite desencriptarlo", dijo el modder. "El sitio te permite usar una PS4/PS5 con jailbreak, y lo descifrará por ti. Los datos de guardado son exactamente los mismos que en PS3. Lo malo de este port es que Iron Galaxy y Activision no se molestaron en cambiar el cifrado de los archivos, que es la razón principal por la que esto está disponible ahora. Esa es la única razón".
El modder continuó señalando que hay personas que venden servicios que permiten a otros modificar sus estadísticas y el juego. Afortunadamente, no hay aimbots en este momento que permitan a las personas matar fácilmente a otros jugadores con mínimo esfuerzo. Las cosas podrían ser peores, pero es lamentable que el juego sea tan fácilmente manipulado.
Recomiendo encarecidamente ver el video completo para obtener más información sobre la situación. Activision confirmó a Tdawgsmitty que está investigando activamente estos problemas y buscando resolverlos. Solo el tiempo dirá cuánto tiempo tomará, pero al menos Activision no está abandonando estos ports después de haber obtenido un montón de dinero.