Telegram
Copiar url
Enlace copiado
Nuevos enemigos, modos mejorados, vehículos y hasta un oso que escupe abejas son algunas de las sorpresas del modo Zombis de Call of Duty: Black Ops 7.
14 de noviembre: esa es la fecha que los millones de fans de Call of Duty esperan como agua de mayo, ya que será cuando Black Ops 7 llegue a PlayStation, Xbox y PC.
De cara a ese estreno, Activision ha avanzado nuevas claves de esta entrega, en particular de su ambicioso modo multijugador.
Black Ops 7 tendrá también mucho contenido post-lanzamiento, pero no se olvida de otra pieza clave: el modo Zombis, del cual acaba de desvelar sus detalles.
Así es el nuevo modo Zombis de Call of Duty: Black Ops 7
La saga Zombis de Call of Duty se prepara para un nuevo capítulo con el lanzamiento de Ashes of the Damned, el mapa inicial de Black Ops 7, que también estará disponible el 14 de noviembre.
El argumento arranca con ocho personajes atrapados en un “Triángulo de las Bermudas” del Éter Oscuro. Son versiones alternativas de héroes como Dempsey, Nikolai, Richtofen y Takeo, enfrentándose a horrores interdimensionales.
Los jugadores recorrerán seis zonas interconectadas por carreteras cubiertas de niebla, un entorno inspirado en el mítico mapa Tranzit de Black Ops II.
Caminar a pie supone un riesgo mortal: la alternativa es usar un nuevo aliado, la Ol’ Tessie, una camioneta oxidada que funciona como transporte, arma e incluso máquina de mejora.
La camioneta, guiada por la IA de T.E.D.D., puede mejorarse con torretas y blindaje. Sin embargo, si recibe demasiado daño se vuelve inoperativa, obligando al escuadrón a repararla.
Hablemos de los nuevos monstruos. Los Carroñeros atacan en grupo, mientras que Zursa, un oso zombi descomunal, puede embestir vehículos y liberar enjambres de insectos parasitarios… ¡Llamados zombiabejas!
Otra novedad son las Semillas Espectrales, masas volátiles capaces de desatar caos en segundos. Va a ser un ejercicio de precisión y resistencia como pocas veces se ha visto en la saga.
Para hacer frente a estas amenazas, Treyarch introduce el Guante de Necrofluido, un arma que solidifica un fluido oscuro en púas mortales y absorbe la energía de los enemigos. También regresan clásicos como la Pistola de Rayos y la Pistola de Rayos Mark II.
Habrá 12 Perk-A-Colas disponibles de lanzamiento: once conocidas y una inédita, Té de Luz, que convoca a un espíritu protector tras infligir suficiente daño acumulado.
Los Aumentos alcanzan un total de 192, con 66 nuevas opciones. Se añade además la mecánica de sobrecuración, que permite acumular mejoras defensivas.
La experiencia se completa con el regreso de sistemas clásicos: cajas misteriosas que mejoran con las rondas, compras, mesas de creación, la máquina de arsenal y los trucos de mejora de armas.
Black Ops 7 Zombis arranca con cuatro modos principales. Estándar ofrece el mapa completo y acceso a todas las misiones, mientras que Dirigido simplifica la progresión con objetivos guiados.
Supervivencia recupera el formato de aguantar el mayor tiempo posible en áreas reducidas, sin misiones adicionales. Y Maldito, en cambio, introduce reliquias que otorgan poder a cambio de desafíos extremos.
Vuelve también el caótico Dead Ops Arcade, ahora con su cuarta entrega: Papaback in Black. El modo arcade regresa cinco años después, con una campaña satírica y autoconsciente repleta de enemigos, jefes y sorpresas.
Treyarch apuesta a lo grande con el nuevo modo Zombis de Call of Duty: Black Ops 7. Un aliciente más de cara a su estreno en noviembre, y que podría darle la victoria en su “guerra” contra Battlefield 6. ¡Lo sabremos pronto!
Conoce cómo trabajamos en HobbyConsolas.
