Telegram
Copiar url
Enlace copiado
Te explicamos paso a paso cómo abrir todos los candados que encontrarás en el instituto de Silent Hill f, junto con los códigos de cada uno de ellos.
Silent Hill f recupera la esencia de la saga con un enfoque novedoso, trasladándonos al Japón de antaño para contar la terrible historia de Hinako.
A la heroína le esperan mil y un infortunios, pero también puzles desafiantes; incluyendo unas taquillas bloqueadas con candados.
Descifrar estas combinaciones puede llevarte tiempo… Pero por suerte, nos tienes a nosotros. Descubre a continuación los códigos y qué debes hacer para encontrarlos.
Cómo funcionan las combinaciones
Aunque el instituto es una zona amplia y hay varias taquillas cerradas, solo se pueden abrir cuatro de ellas. No te molestes con el resto.
Los candados usan tres dígitos, basados en un lenguaje propio. Los estudiantes inventaron un alfabeto visual, y sustituyen letras por números o símbolos que se parecen entre sí.
No necesitas encontrar todas las notas explicativas: con los ejemplos clave puedes deducir o directamente aplicar la combinación.
Por ejemplo, un apellido como Satou puede aparecer como 54+06 porque ciertas letras se reemplazan por caracteres que visualmente las recuerdan. Este truco te permitirá dar con los códigos.
Taquillas y códigos
Taquilla de Asakura (Ayumi)Su código, 865, es la versión numérica de la palabra bus (la nota sobre autobuses en el aula izquierda te lo indica). Abrirla te da la Llave de la caja de llaves, necesaria para seguir adelante.
Taquilla de T.T. (Taiko)El número 377 aparece indicado el origami que está en el aula de la planta baja. Dentro suele haber un Omamori (una mejora útil para el daño), pero prepárate: recibirlo desencadena un enfrentamiento.
Taquilla de Suga (Yosie)En la taquilla de Asakura hay una nota que sugiere que su código parece un SOS; y se traduce a 505. Dentro encontrarás una mochila escolar que aumenta tu inventario.
Taquilla de Aoi (Takeshi)Un origami indica que su número coincide con su nombre (AOI), convertido al sistema visual que usan los estudiantes. Es el 401.
Abrir estas taquillas no es obligatorio para avanzar en la historia, pero varias contienen objetos que facilitan la exploración. Además, las combinaciones no cambian en Nueva Partida+.
El terror no termina nunca en Silent Hill f: descubre cuántos finales tiene el juego y cómo desbloquearlos. Además, te ofrecemos los mejores consejos para Silent Hill 2 Remake.
Conoce cómo trabajamos en HobbyConsolas.
