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Randy Pitchford, CEO de Gearbox Software, asegura que Borderlands 4 es lo más grande que han hecho jamás, y promete que no tendrá tiempos de carga.
Es indudable que Borderlands 4 fue uno de los juegos más impresionantes que vimos en The Game Awards 2024. No tiene fecha de lanzamiento, pero Gearbox ha confirmado que llegará este 2025 (seguramente a finales de año) a PS5, Xbox Series X|S y PC.
Aprovechando todo lo bueno de Borderlands 3, su célebre predecesor, esta cuarta entrega ofrecerá un looter-shooter más pulido, alocado y, sobre todo, mucho más grande.
Tras ver su primer tráiler gameplay, el CEO Randy Pitchford desvelaba nuevos detalles en una entrevista con GameSpot. Borderlands 4 es un juego mucho más libre que su antecesor, sobre todo porque las diferentes partes de su mundo no están tan 'compartimentadas'.
Además, Pitchford promete que el juego no tendrá tiempos de carga, y los jugadores podrán moverse libremente por el mundo de Pandora de forma fluida. Todo lo que se ve en el horizonte es accesible.
Incluso si se trata de Elpis, la luna de Pandora, que conocimos en Borderlands: The Pre-Sequel. Estamos deseando saber más al respecto.
En Twitter/X, el CEO de Gearbox ha explicado por qué no definiría a Borderlands 4 como un juego ''de mundo abierto'', a pesar de todo lo ya dicho.
Borderlands 4 no es un juego de mundo abierto per se
El usuario MentalMars, conocido por subir contenido de Borderlands en YouTube, preguntó a sus seguidores si les gustaba la miniatura de su vídeo sobre Borderlands 4. Se puede leer la palabra 'mundo abierto' como principal reclamo.
Es entonces cuando Randy Pitchford sale a escena para aclarar un aspecto del juego. El director ejecutivo de Gearbox dice que, técnicamente, no es un juego de mundo abierto, así que no sería correcto llamarlo como tal.
''No utilizaría la palabra "mundo abierto" para describir Borderlands 4 porque el término conlleva muchas implicaciones que no son aplicables al juego. Ya lo verás''.
Desconocemos a qué se refiere exactamente Pitchford, aunque quizá tenga que ver con ese 'mundo artesanal' que han creado. Asegura que todo tiene un propósito en el mundo de Borderlands 4, y que no han utilizado técnicas procedurales para crearlo.
Análisis de Razer Blackshark V2 Pro para PlayStation y Xbox: uno de los mejores cascos gaming ya tiene versión para consolaEl director del juego lo define como un mundo ''en expansión, continuo y enorme'', con el que puedes interactuar a medida que lo vas descubriendo. Ojito, porque los fans ya han descifrado el 'gran enigma' que oculta su primer tráiler.
A pesar de los rumores de que Tiny Tina's Wonderlands 2 ha sido cancelado por 2K, un portavoz de la compañía dijo pocas horas después que el juego sigue en desarrollo, a falta de saber más.
Borderlands 4 está en desarrollo por Gearbox Software. Su lanzamiento se producirá este año 2025, en PS5, Xbox Series X|S y PC, a falta de conocer su fecha de salida. Sabiendo que Mafia: The Old Country llegará en verano, quizá tengamos que esperar a otoño para disfrutar del looteo máximo.
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