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    Bloodborne sigue vendiendo cientos de miles de copias más de una década después de su lanzamiento

    Bloodborne sigue vendiendo cientos de miles de copias más de una década después de su lanzamiento

    Bloodborne sigue vendiendo cientos de miles de copias más de una década después de su lanzamiento
    Noticias 4 November 2026

    Los juegos de FromSoftware son todos obras maestras, pero Bloodborne indiscutiblemente tiene el estilo más genial. Estás empapado en atuendo victoriano, rodeado de arquitectura gótica y acechado por horrores lovecraftianos a través de calles adoquinadas que se tiñen de rojo con cada espadazo. Empuñas armas que cambian y se transforman a mitad de combo, y haces parry con una escopeta: es simplemente enfermizo. Así que quizás no sorprenda que el juego siga vendiendo cientos de miles de copias al año a pesar de tener más de una década.

    Según estimaciones de Alinea Analytics, el exclusivo de PS4 habría vendido más de 251,000 copias solo este año. El analista Rhys Elliott señaló en redes sociales que el juego ha vendido un estimado de 10.4 millones de copias desde su lanzamiento en marzo de 2015, generando alrededor de $317 millones en ingresos.

    Además de esas impresionantes ventas, un estimado de medio millón de personas jugaron Bloodborne en octubre a través de PS Plus, el servicio de suscripción de videojuegos de Sony. Los datos sugieren que Bloodborne sigue siendo enormemente popular entre los fans de FromSoftware. De esos casi 500,000 jugadores, el 12% también jugó Elden Ring este mes, mientras que el 6% también jugó Dark Souls 3 y el 5% jugó Sekiro. "Hay un grupo de jugadores que siempre están saltando entre diferentes juegos de From. No puedo culparlos, especialmente con este", dijo Elliott.

    Bloodborne es uno de los pocos exclusivos de PS4 que nunca recibió una actualización para PS5 y sigue (oficialmente, al menos) bloqueado a 30fps, a pesar de la demanda pública de un remaster. Sin embargo, los modders han logrado que Bloodborne funcione a 120fps y resoluciones más altas de lo que era posible anteriormente en PS5.

    El ahora cerrado Bluepoint, el estudio detrás de los exitosos remakes de Shadow of the Colossus y Demon's Souls, supuestamente propuso un remake de Bloodborne el año pasado que fue rechazado no por Sony, como muchos pensaban, sino por la propia FromSoftware.

    El estado de Bloodborne ha estado en el limbo durante mucho tiempo, con varias personas conectadas al proyecto compartiendo opiniones contradictorias sobre qué se podría hacer con él. En 2024, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, dijo que "no estaba en mi lugar" hablar sobre un remake de Bloodborne porque FromSoftware no posee la IP. También le dijo a Eurogamer en ese momento que el juego se beneficiaría de un lanzamiento en hardware moderno.

    Luego, al año siguiente, Shuhei Yoshida de PlayStation ofreció una teoría en KindaFunny sobre lo que estaba sucediendo con Bloodborne que podría haber coincidido con lo que le pasó a la propuesta de Bluepoint: "Bloodborne siempre ha sido lo más solicitado. Y la gente se pregunta por qué realmente no hemos hecho nada, ni siquiera una actualización o un remaster. Debería ser fácil, ¿verdad? La compañía es conocida por hacer tantos remasters, ¿verdad?, algunas personas se frustran.

    "Solo tengo mi teoría personal sobre esa situación. Dejé first-party, así que no sé qué está pasando, pero mi teoría es, ya sabes, porque recuerdo, ya sabes, Miyazaki-san realmente amaba Bloodborne, ya sabes, lo que creó. Así que creo que está interesado, pero es tan exitoso y está tan ocupado, que no quiere, no puede hacerlo él mismo, pero no quiere que nadie más lo toque. Esa es mi teoría. Y el equipo de PlayStation respeta su deseo. Así que esa es mi suposición, ¿verdad? Teoría. No estoy revelando ninguna información secreta, para ser claro".

    Sin embargo, hay algunos signos de vida. Sony anunció una película animada de Bloodborne clasificada R a principios de este año, producida por el YouTuber JackSepticEye.

    En cuanto a FromSoftware, se está preparando para lanzar el recientemente retrasado exclusivo de Nintendo Switch 2, The Duskbloods, el próximo año. Su juego más reciente es el spin-off cooperativo Elden Ring: Nightreign. Miyazaki recientemente aseguró a los fans que el desarrollador sigue enfocado en juegos para un solo jugador. En diciembre de 2024, Miyazaki dijo que FromSoftware no estaba considerando hacer Elden Ring 2, pero no cerraría la posibilidad en el futuro. Si no, hay una película de Elden Ring en proceso.

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