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Los creadores de Silent Hill 2 Remake, Bloober Team, desvían a Konami la responsabilidad de solucionar los errores que el juego tiene en PS5 Pro.
Bloober Team vive un momento dulce: tras el éxito de Silent Hill 2 Remake, en 2025 han vuelto a demostrar su valía con el sobresaliente Cronos: The New Dawn.
Ahora mismo, el estudio polaco está en plena producción del remake del primer Silent Hill, y tampoco descartan retomar la saga de Cronos con nuevas entregas.
Pero hay algo que ya no ocupará su tiempo: los fallos de Silent Hill 2 en PS5 Pro, un problema que “endosan” a Konami… A pesar de haber dicho lo contrario en el pasado.
Bloober Team responsabiliza a Konami de mejorar Silent Hill 2 en PS5 Pro
En una conferencia mantenida con los accionistas, Bloober Team se ha desentendido por completo de los fallos de Silent Hill 2 en PS5 Pro.
Os refrescamos la memoria: el remake fue uno de los primeros juegos mejorados para PS5 Pro, en una versión con rendimiento superior y gráficos más potentes… Al menos, en teoría.
La tecnología de reescalado PSSR provoca fallos de shimmering, unos parpadeos que son especialmente molestos en superficies como charcos, o en la vegetación.
El único “apaño” hasta la fecha fue un parche que desactivaba el PSSR en modo Rendimiento, pero el modo Calidad retiene esos errores.
Ha pasado un año desde entonces sin que haya soluciones, y ahora los creadores del juego aseguran que la responsabilidad ha dejado de ser suya.
Uno de los asistentes a la conferencia pregunta: “Hay muchas quejas de la optimización de SH2R en PS5 Pro, el hilo aparece con frecuencia en tu Twitter. ¿Se planea hacer algo al respecto?”.
La respuesta de Bloober es tajante: “los asuntos de publicación (y los posibles parches) de Silent Hill 2 están a cargo de Konami”.
El estudio contradice así sus declaraciones de mayo, cuando aseguraron que estaban trabajando con Konami para resolver estos problemas… Una solución que, cinco meses después, sigue sin llegar.
Las nuevas afirmaciones de Bloober Team son, a ojos de los usuarios de PS5 Pro, un agravio más en una lista que no deja de crecer.
Otros dos juegos de Konami, Metal Gear Solid Delta y el reciente Silent Hill f, también tienen problemas en PS5 Pro, e incluso se dan casos en los que es más recomendable jugar la versión de PS5.
Un año después del estreno de la consola, muchos jugadores se preguntan por qué han pagado 800 euros, por un dispositivo que ofrece (en algunos juegos), resultados inferiores a los de la PS5 básica.
Ojalá Konami se dé por aludida y traiga pronto soluciones para sus últimos estrenos, que merecen tener versiones a la altura en la consola más reciente de Sony. Os mantendremos informados.
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