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    Bloober no ve amenaza de Silksong en el estreno de Cronos: The New Dawn y el CEO revela que su presupuesto no fue ni de 30 millones de dólares

    Bloober no ve amenaza de Silksong en el estreno de Cronos: The New Dawn y el CEO revela que su presupuesto no fue ni de 30 millones de dólares

    Bloober no ve amenaza de Silksong en el estreno de Cronos: The New Dawn y el CEO revela que su presupuesto no fue ni de 30 millones de dólares — Gamgo
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    ¿Cuánto le costó a Bloober Team desarrollar Cronos: The New Dawn? El CEO del estudio polaco lo desvela y habla sobre el estreno de Hollow Knight: Silksong.

    Los nuevos lanzamientos de videojuegos en septiembre de 2025 demuestran que estamos ante uno de los meses más bestias del año, aunque las miradas estén puestas en el juego de Team Cherry.

    Agosto nos ha dejado juegos como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Mafia: The Old Country o Shinobi: Art of Vengeance junto a otros que merecen igualmente la pena.

    Ahora afrontamos un nuevo mes y está claro que Hollow Knight: Silksong es el que lo acapara todo, pero también tenemos a Hell is Us, NBA 2K26, Borderlands 4 y Dying Light: The Beast y Silent Hill f.

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    Pero no nos podemos olvidar lo nuevo de los creadores del Geralt de Rivia en videojuegos, ya que tras Silent Hill 2 Remake y antes de regresarnos a Silent Hill han hecho un alto con Cronos: The New Dawn.

    El 4 llega Silksong y el 5 esta IP de terror, pero los polacos no ven ninguna amenaza para los resultados del proyecto en relación con el estreno del Metroidvania.

    Como leemos en el portal Bankier sobre temas financieros y empresariales, el CEO de Bloober Team -Piotr Babieno- lo admite porque ambos están dirigidos a públicos completamente diferentes el uno del otro.

    "Paradójicamente, el hecho de que Silksong salga a la venta la misma semana solo nos ayudará. Creo que habrá muchos jugadores que jugarán a ambos títulos, porque, en mi opinión, cada uno de ellos se refuerza mutuamente: Es una semana excelente para los juegos exigentes.

    Por supuesto, nosotros nos dirigimos a un público ligeramente diferente, pero, paradójicamente, esto aumentará el reconocimiento de la marca", seguía comentando el propio Babieno.

    Además, dice que "tuvimos tiempo de prepararnos" y la versión en PS5 Pro "será apreciado por los jugadores" y anima a jugar sin más porque la secuela de Cronos: The New Dawn no está prevista por ahora.

    ¿Dónde planeas jugar a Cronos: The New Dawn?

    "También hemos observado que los costes de creación de Cronos superan los 100 millones de PLN. Puedo asegurar que el presupuesto de desarrollo no fue tan alto y, aunque contamos con muy buenos resultados de ventas, el umbral de equilibrio no está al mismo nivel que señalan los analistas", afirmó el CEO.

    Eso nos deja unas cifras de en torno a 27,5 millones de dólares, algo muy ajustado: "Estamos completamente tranquilos a la hora de aumentar la inversión y las ganancias de la empresa", reconocía Babieno.

    El estreno de Cronos: The New Dawn el 5 de septiembre de 2025 es especial porque llega a PC y Steam Deck, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. ¿Crees estar preparado?

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