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La dificultad de Diablo 4 está a la baja para Blizzard, el estudio revela que ya tiene planeado reajustar dicho sistema para que sea más complicado.
¿Qué tal ves Diablo 4 y Vessel of Hatred? Porque a Blizzard le parece que está en un punto donde es "demasiado fácil" para los jugadores, buscando ya forma de aumentar el nivel un poco más.
Disponible en PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox y Game Pass con la Temporada 7 y el evento Despertar Lunar -entre otros-, parece que la compañía cree haberse relajado en este aspecto.
A través de un reciente directo en la Hoguera donde charlaron de paso sobre el 2.2.0 del PTR, los desarrolladores del ARPG en la saga Diablo comentaron la reciente temporada y otros detalles.
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Ver listadoEn un momento dado, sugirieron que las cosas no fueron como esperaban y confirmaron que el juego está ahora mismo convertido en algo quizás muy fácil para los jugadores.
Como recogen en Insider Gaming, aseguran que están aumentando de nivel en "la mitad de tiempo" si lo comparamos con anteriores temporadas; incluso en niveles de dificultad más complicados.
El medio antes citado lo atestigua, confirmando que solo le bastaron unos cuantos niveles para ir sin problema por el resto de la aventura; será esto lo que quieran cambiar en el juego.
Cuando llegue la nueva temporada de Diablo 4, todos los jugadores van a notar una subida de nivel más lenta y un grindeo más duro en comparación de las temporadas más actuales.
En la hoguera, Colin Finer de Blizzard decía que todos están "mascando a través del contenido" muy rápido -demasiado- y llegando al nivel 60 para asegurar su Paragon sin muchas dificultades.
De modo que la Temporada 8 de Diablo 4 va a cambiar estos y otros aspectos. Por ejemplo, se verá un aumento de nivel más despacio durante los 25 primeros en un nuevo personaje.
De igual forma, el botín más raro -como es el caso de los objetos legendarios- será mucho más difícil de encontrar. "Demasiados jugadores" se toparon con un ascenso a la dificultad más alta en tiempo récord y eso desequilibra.
Blizzard ve Diablo 4 "demasiado fácil" para los jugadores
"Desde un punto de vista filosófico, queremos que el nivel más difícil de Tormento, en este caso Tormento 4, sea una aspiración, y para nosotros eso significa en torno al 10% (de los jugadores)".
En torno al 50% de los jugadores en Vessel of Hatred llegaron ya a la máxima dificultad, por eos Blizzard planea nuevos jefes desafiantes para la próxima temporada y más habilidades para los actuales.
Aunque para eso todavía queda, puesto que la nueva temporada de Diablo 4 no se espera hasta el 29 de abril. ¿Tú también crees que el juego de Blizzard es tan sencillo de conquistar?
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