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    BioWare aclara la situación de Mass Effect 4 y desvela quiénes son los miembros del equipo de desarrollo

    BioWare aclara la situación de Mass Effect 4 y desvela quiénes son los miembros del equipo de desarrollo

    BioWare aclara la situación de Mass Effect 4 y desvela quiénes son los miembros del equipo de desarrollo — Gamgo
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    Mass Effect 4 está en las mejores manos, después de que BioWare haya anunciado los nombres de los veteranos que se encargan de este proyecto.

    Con el estreno de Dragon Age: The Veilguard en PS5, Xbox Series X/S y PC, BioWare puede centrar todos sus esfuerzos en Mass Effect 4, su proyecto actual.

    Pese a ello, desde que el nuevo Mass Effect fuese anunciado en 2020, la información ha llegado con cuentagotas; e incluso se han dado rumores de nuevos problemas en el seno del estudio.

    Después de que el director del juego asegurase que todo marcha bien, ahora es la propia BioWare la que ha querido aclarar la situación de Mass Effect 4. Y lo ha hecho de manera rotunda.

    Mass Effect 4 está siendo creado por veteranos de la saga

    Por medio de un extenso comunicado, BioWare ha dejado claro que Mass Effect es su máxima prioridad, y un juego que da inicio a una nueva etapa para el estudio.

    “Hoy, nos preparamos para un nuevo capítulo en la historia de BioWare. Tal y como anunciamos en 2023, vamos a cambiar el modo de crear juegos, para alcanzar nuestras necesidades y seguir siendo fieles a los más altos estándares de calidad”, comienza el texto.

    La fecha que menciona el comunicado hace referencia a los despidos que se produjeron en el estudio en agosto de 2023, en medio de una gran reorganización de BioWare.

    Respecto al nuevo Mass Effect, BioWare ha destinado a su creación un equipo básico, formado por veteranos de la franquicia.

    Con Mike Gamble como máximo responsable de la cuarta entrega, entre sus compañeros están nombres tan reconocibles como Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, entre otros.

    Gamble ha sido productor ejecutivo de la franquicia desde Mass Effect 2, y se muestra entusiasmado con el progreso de este nuevo juego.

    Por su parte, Preston Watamaniuk fue diseñador jefe de títulos tan importantes como Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights 2 y, por supuesto, la trilogía de Mass Effect.

    El grupo se cierra con Derek Watts, director de arte de la trilogía original; mientras que Parrish Ley viene encargándose de las cinemáticas y las animaciones de presentación desde el primer Mass Effect.

    Mary DeMarle escribe el guion, y es también la autora de las historias de Deus Ex: Human Revolution, Mankind Divided y el juego de Guardianes de la Galaxia.

    Por el momento, el equipo se ciñe a este personal y no necesitará el apoyo de todo BioWare, cuyo personal se encuentra repartido en otros puestos de apoyo en Electronic Arts.

    El mensaje de Gary McKay, director general de BioWare, deja ver entre líneas que a Mass Effect le queda un largo camino por delante. No se descarta que tarde tantos años como lo hizo The Veilguard, estrenado una década después de la entrega anterior.

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