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    Bioshock 4 tardará todo lo que sea necesario. En Take-Two dicen que quieren crear el "mejor entretenimiento"

    Bioshock 4 tardará todo lo que sea necesario. En Take-Two dicen que quieren crear el "mejor entretenimiento"

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    El jefazo de Take-Two Interactive promete que BioShock 4 ofrecerá el mejor entretenimiento posible para los fans, aunque tarde más de la cuenta.

    Muchos se preguntan cada día por la situación de BioShock 4, el nuevo juego de la saga shooter de 2K Games creada por Irrational Games. En 2019 anunciaron una cuarta entrega sin Ken Levine (que trabaja en Judas), y desde entonces el desarrollo por Cloud Chamber ha sido un verdadero caos.

    En 2022 reiniciaron el desarrollo, y ahora Jason Schreier confirma que un remake del primer BioShock se habría cancelado, tras realizar cambios importantes en la dirección del estudio.

    No obstante, el CEO de Take-Two Interactive promete a los fans que BioShock 4 verá la luz pese al desarrollo repleto de problemas, cueste lo que cueste.

    Así lo asegura Strauss Zelnick en una entrevista con IGN, aunque sin revelar detalles del proyecto. A pesar de no contar con Ken Levine en el proyecto, afirma que quieren estar a la altura del legado de BioShock y ofrecer el mejor juego posible.

    ''Necesitamos asegurarnos de que esta experiencia sea fiel a la esencia de BioShock por un lado, y un gran avance por otro. Eso siempre es un reto. Creemos estar a la altura, pero no ha sido un proceso perfecto''.

    Pero no esperes que BioShock 4 salga en 2026, y puede que tampoco suceda en 2027, ya que los desarrollos de juegos AAA son cada vez más largos, reconoce el jefazo de T2.

    BioShock 4 se tomará su tiempo para cumplir las expectativas

    Strauss Zelnick reconoce que Cloud Chamber está teniendo problemas para llevar BioShock 4 a buen puerto. Entre estos asuntos hay que mencionar el reinicio de verano de 2022, el cambio en la dirección del estudio, o la petición para que tengan una mayor agilidad por Take-Two.

    Sin embargo, el juego no se cancelará, promete el CEO de la editora, y se tomará el tiempo que sea necesario para ofrecer el mejor producto a los fans.

    ''Todos sabemos que el consumidor es muy exigente, y con razón. La estrategia de esta empresa siempre ha sido crear el mejor entretenimiento, no necesariamente el máximo. Claro que a veces nos hemos quedado cortos, pero francamente, en muy pocas ocasiones''.

    Quizá una de esas veces sea Mafia: The Old Country, una notable precuela que está en el ojo del huracán por la ausencia de esta mecánica, aunque recupera el espíritu clásico de la saga.

    12 juegos con mecánicas muy originales o nunca antes vistas que llegan en 2025 a PS5, Nintendo Switch 2, PC y Xbox

    ''Algunos de nuestros competidores se han dado cuenta, quizás un poco tarde, de que a los consumidores no les basta con lo normal. Lo bueno es lo nuevo malo, lo excelente es lo nuevo excelente. Y nuestro objetivo es que todo sea excepcional''.

    Le daremos un voto de confianza a Strauss Zelnick, que asegura que BioShock 4 será excelente cuando esté listo para su lanzamiento. Hasta entonces, habrá que ver si se celebra la rumoreada experiencia de realidad alternativa para desvelar novedades.

    BioShock 4 está en desarrollo por Cloud Chamber para PS5, Xbox Series X|S y PC (plataformas por confirmar). Recordamos que Netflix y el director Francis Lawrence (Los juegos del hambre) están preparando una película de BioShock que cada vez va cogiendo mejor pinta.

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