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Ajustes en la respuesta de disparo, el retroceso y la fluidez son algunas de las claves de Battlefield 6, que también ha mostrado su jugabilidad.
Battlefield 6 nace con el difícil objetivo de revitalizar la saga y dejar atrás el tropiezo que supuso Battlefield 2042, pero aún le queda camino por delante.
El juego tiene previsto su estreno antes de abril de 2026, en PS5, Xbox Series X/S y PC. Hasta entonces, está siendo sometido a un intenso periodo de pruebas por medio de Battlefield Labs.
Mientras los usuarios del programa testean las primeras betas del juego, DICE ha presentado algunas de las claves de la jugabilidad de Battlefield 6: se avecinan cambios importantes.
Así será el gunplay de Battlefield 6
DICE ha publicado un artículo donde detalla cómo están perfilando la jugabilidad, los disparos y el movimiento de la sexta entrega de Battlefield, de cara a su estreno el año que viene.
A través de Battlefield Labs, el estudio experimenta con mecánicas que combinan lo mejor de entregas anteriores con ajustes modernos, buscando el equilibrio entre dinamismo, control intuitivo y sentirte recompensado al jugar.
A pesar de los acuerdos de confidencialidad, los primeros clips del juego se han filtrado a redes sociales, y muestran aspectos como la destrucción de los escenarios.
Uno de los cambios más destacados es la optimización de la respuesta al disparo. Se ha reducido el tiempo entre presionar el gatillo y ver la bala en pantalla, lo que mejora la precisión y la sensación de control.
Además, el juego funcionará con una tasa de actualización de 60Hz en los servidores, garantizando respuestas más rápidas y una mayor fiabilidad en los impactos y las posiciones de los jugadores.
El sistema de retroceso ha sido rediseñado para hacer que cada arma se sienta única. Ahora seguirá un patrón más intuitivo, permitiendo que los jugadores ajusten su puntería de forma natural a medida que dominan las distintas piezas del arsenal.
El movimiento ha sido otra gran prioridad en Battlefield 6. Se han reintroducido mecánicas como el sprint agachado, el salto en carrera, la voltereta al aterrizar y otras mejoras en las animaciones.
También se han añadido indicadores visuales que ayuden a identificar cuándo deslizarse, trepar o apoyarse en coberturas, con el fin de hacer el multijugador más dinámico e intuitivo.
Por ahora estos cambios están en una fase pre-alfa, con pruebas cerradas en Battlefield Labs que toman nota de las impresiones de los participantes. Las pruebas permitirán refinar el sistema antes de que llegue al público.
DICE ha confirmado que habrá más novedades sobre Battlefield 6 dentro de poco, y además compartirán sus avances con la comunidad. Si tú también quieres ayudar a definir el futuro de la saga, puedes inscribirte en Battlefield Labs.
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