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La clásica saga de lucha 3D en PlayStation, Battle Arena Toshinden, va a regresar a plataformas modernas tras un acuerdo entre Edia y Takara Tomy.
¿Recuerdas algún juego clásico que merezca regresar a PC y consolas actuales en 2026? Si en tu cartilla del bingo estaba el nombre de Battle Arena Toshinden, entonces ya puedes cantar línea.
Un acuerdo entre Edia y Takara Tomy se ha saldado con el anuncio de unas versiones modernas de esta clásica saga de lucha 3D en PlayStation, por lo que los tres juegos volverían el año próximo.
Ambas compañías parecen haber llegado a un trato por la licencia para desarrollar los ports de Battle Arena Toshinden, Battle Arena Toshinden 2 y Battle Arena Toshinden 3 con detalles aún por anunciar.
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Ver listadoPor ejemplo, lo que menos sabemos ahora mismo es si llegará a PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox, Switch y Switch 2 por igual o si se quedará en alguna plataforma exclusivamente.
En el anuncio de estos planes solo se menciona el firmado acuerdo para la comercialización de la trilogía y conmemorar el 30 aniversario de su lanzamiento.
Edia deja claro que "acelera sus esfuerzos para comercializar una amplia gama de IP de juegos retro" y que lo hace con estos tres al ser "grandes éxitos en todo el mundo" como el primer juego de lucha en 3D de PlayStation.
Vuelve Battle Arena Toshinden, la saga de lucha 3D de PlayStation
Battle Arena Toshinden se lanzó en PlayStation un 9 de enero de 1995 y a ese le siguieron Battle Arena Toshinden 2 para arcades el 24 de noviembre de 1995 y para PS1 el 29 de diciembre de 1995.
Para jugar a Battle Arena Toshinden en PlayStation se tuvo que esperar hasta el 27 de diciembre de 1996, es decir, un año más tarde desde el estreno del según título.
A pesar de que los tres juegos se pueden disfrutar ya en todo el mundo, la saga celebró sus 25 años en enero de 2025 y parece que no quieren dejar pasar otro año más sin conmemorar el proyecto.
Los tres tienen previsto lanzarse entre los años fiscales 2026 y 2027, llegan ahora para aprovechar la experiencia de Edia en su campo de ports retro.
Porque el estudio es responsable de versiones modernas en la saga Valis, varios juegos de Telnet e incluso el disparatado Cho Aniki; entre muchos otros.
¿Tienes ganas de ver cómo y de qué manera llega la saga de lucha 3D Battle Arena Toshinden de PlayStation a plataformas modernas?
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