Una de las mayores preguntas en el mundo de los videojuegos en este momento es el precio de Grand Theft Auto 6. Rockstar Games y su empresa matriz, Take-Two, han mantenido silencio, solo insinuando que ofrecerán un gran valor y señalando que los precios de los juegos no han subido mucho con los años. Ahora, Bank of America ha entrado en la conversación.
Según Seeking Alpha, Omar Dessouky de BofA Global Research asistió a la conferencia iicon de la semana pasada (a la que también asistió IGN) y salió con una fuerte recomendación: GTA 6 debería costar 80 dólares, 10 más que el estándar de 70.
Las opiniones de los analistas sobre el precio de GTA 6 varían ampliamente. Algunos sugieren que Rockstar debería mantenerse en los 70 dólares, mientras que otros argumentan que podría justificar hasta 100, dependiendo de cómo manejen la próxima iteración de GTA Online. GTA 6 está listo para ser el lanzamiento de entretenimiento más grande de la historia, vendiendo decenas de millones de copias en su primer día. Sin duda, remodelará la industria del videojuego, no solo en términos financieros, sino también estableciendo futuros estándares de precios.
Dessouky tocó este tema, afirmando que si GTA 6 se lanza a 70 dólares, otras empresas de videojuegos tendrían dificultades para cobrar más. Esto presionaría a editores como Nintendo, que cobra 80 dólares por Mario Kart World.
"También escuchamos de los asistentes que la industria, que se percibe como en dificultades, tendría problemas para vender juegos a 80 dólares si GTA 6 saliera a 70", dijo Dessouky. "Creemos que es de interés propio de Take-Two, como editor y socio de muchos desarrolladores, aumentar el precio para toda la industria".
Esto sugiere que Take-Two estaría haciendo un favor a la industria al fijar el precio de GTA 6 por encima de los 70 dólares, potencialmente abriendo la puerta para que todos los nuevos juegos triple A cuesten 80. ¿Pero lo harán?
Según informó IGN, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, dijo a la audiencia de iicon: "Los consumidores pagan por el valor que les aportas, y nuestro trabajo es cobrar mucho, mucho menos del valor entregado. Cómo te sientes acerca de algo que compras es la intersección de la cosa en sí y lo que pagas por ella. Los consumidores necesitan sentir que la cosa en sí es increíble y que el precio que pagaron fue justo por lo que obtuvieron".
Zelnick también señaló que los precios de los juegos se han vuelto efectivamente más baratos con los años, con grandes lanzamientos manteniéndose en 60 o 70 dólares durante más de una década a pesar de la inflación.
"Si lo miras a través de ese lente, no tiene mucho sentido. Pero ese no es el lente a través del cual miramos. En cambio, miramos... cómo entregar algo increíble y cómo asegurarnos de que lo que la gente paga por ello se sienta muy razonable".
Tendremos que esperar hasta que Rockstar inicie la campaña de marketing de GTA 6 este verano (con suerte con el Tráiler 3) para conocer el precio. Después de retrasos, GTA 6 está programado para lanzarse el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S únicamente — sin lanzamiento en PC el primer día, como Zelnick explicó recientemente.