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Más datos de ventas de Astro Bot para contextualizar su rendimiento comercial en PS5: fue el segundo más vendido de su semana de lanzamiento en Estados Unidos.
Astro Bot es el juego con mejores notas de 2024, y claro candidato a GOTY para PlayStation 5, que por una vez, no se trata de una superproducción AAA cinematográfica hecha por miles de personas, sino un juego mucho más "pequeño", pero no por ello menos divertido.
Pero, ¿ha vendido lo suficiente? No sabemos las cifras de ventas de Astro Bot, aunque sí algunos datos que permiten contextualizarlo como un... ¿éxito? Parece que sí, ¿pero suficiente?
La semana pasada vimos que en Reino Unido sus ventas "no eran enormes", pero sí "sólidas", mejores que las de Ratchet & Clank Rift Apart o Crash 4, y de un tipo de juegos que suele vender bien a lo largo del tiempo, especialmente con las cartas de los Reyes Magos.
Astro Bot no logra debutar el primero ni en UK, ni Japón, ni USA
A pesar de ello, no fue el lanzamiento número 1 en su semana, sino que fue superado por Warhammer 40.000 Space Marine 2 (otro juegazo, la verdad).
Tampoco fue el número 1 en su semana de lanzamiento en Japón, superado por el juego de ritmo Touhou Danmaku Kagura: Phantasia Lost.
Y ahora tenemos los datos de su lanzamiento en Estados Unidos... y no, tampoco fue número 1 allí, quedando en segunda posición en la lista de juegos más vendidos de la semana, por detrás de NBA 2K25.
Según Mat Piscatella de Circana Group (ahora en BlueSky tras huir de Twitter), sumando las ventas físicas y digitales, Astro Bot fue el segundo juego más vendido de la semana.
Sin embargo, Circana no ofrece cifras de ventas, y normalmente sus análisis de ventas son mensuales, así que habrá que esperar a que acabe septiembre para contextualizar el rendimiento de Astro Bot comparado con otros lanzamientos similares del mes, como El Escudero Valiente o The Legend of Zelda Echoes of Wisdom.
Astro Bot tampoco entró en el top 10 de juegos con mayor número de usuarios semanales activos, liderada por Call of Duty, Fortnite, GTA V y Roblox, y donde sí debutó NBA 2K24 (también sigue en el top 10 Black Myth Wukong).
Muchos fans de Astro Bot están inquietos por el rendimiento comercial del juego, deseando que sea un éxito para que Sony aprenda que los verdaderos jugones queremos más juegos de este tipo y menos de este otro tipo, y de momento los datos de ventas son incompletos.
No ha sido arrollador, de lo contrario Sony probablemente hubiera hecho uno de esos tuits de "¡gracias por los X millones de jugadores!", pero probablemente sea demasiado pronto para considerarlo éxito o fracaso o algo intermedio, ya que, insistimos, es un juego muy de Papá Noel.
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