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    Assassin's Creed Shadows tiene su propia 'patada espartana' para Yasuke, y Ubisoft comparte más detalles de la personalización de armas y entornos

    Assassin's Creed Shadows tiene su propia 'patada espartana' para Yasuke, y Ubisoft comparte más detalles de la personalización de armas y entornos

    Assassin's Creed Shadows tiene su propia 'patada espartana' para Yasuke, y Ubisoft comparte más detalles de la personalización de armas y entornos — Gamgo
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    Ubisoft desvela una mecánica recuperada de Assassin's Creed Odyssey, nuevos detalles del clima dinámico y cómo funciona el sistema de personalización de armas.

    Se avecina el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows, el soñado juego de la saga ambientado en el Japón feudal. Será el 20 de marzo de 2025 cuando esté disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC, pero cuidado, porque ya circulan sus primeras copias...

    Ubisoft insiste en que los contenidos filtrados no representan la calidad final del título, tras observar una nueva corriente de odio desde Japón por la 'destrucción' de un templo.

    A través de la cuenta oficial de Assassin's Creed en Twitter/X, se han desvelado nuevos detalles de Assassin's Creed Shadows relativos al combate, la personalización de armas y el sistema de clima dinámico.

    ¿Os acordáis de la 'patada espartana' de Assassin's Creed Odyssey? Pues bien, es una mecánica que está de vuelta, aunque con algunos cambios que aprovechan los brutales ataques de Yasuke.

    Podemos ver como el protagonista samurái ejecuta este movimiento sobre un enemigo, rompiendo la pared contigua, para después continuar el combate en el interior de una casa. Su nombre oficial es Patada de guerra, y es perfecta para romper la guardia de los enemigos.

    En dicho vídeo también se observa el gore de Assassin's Creed Shadows, con Yasuke cercenando los brazos del enemigo para después decapitarlo. Recordamos que el juego llegará censurado a Japón.

    Fiel a la cultura nipona: katanas, cerezos en flor y más

    En Assassin's Creed Shadows, Yasuke y Naoe recorrerán toda clase de escenarios que representan el Japón en los instantes finales de la era Sengoku, en torno al año 1579. Todos ellos forman parte del sistema de clima dinámico que siempre busca sorprender a los jugadores.

    Desde cerezos en flor hasta nevadas, pasando por atardeceres otoñales y pequeñas tormentas. Puedes verlo en acción con este breve clip oficial en Twitter/X.

    Otro aspecto vital es el sistema de personalización de armas, que estará conectado con Animus Hub, la plataforma de la saga Assassin's Creed que se lanza el mismo día que el juego.

    Podremos personalizar las katanas y otras armas con multitud de opciones. Por ejemplo, es posible elegir la hoja, mango o incluso la funda (saya) de nuestras espadas, dándoles un toque único que se diferencie del resto.

    En el vídeo publicado en redes se pueden ver distintos tipos de hoja, saya y empuñadura. Incluso podremos desbloquear nuevos ítems de personalización si completamos objetivos en Animus Hub.

    El orden cronológico correcto e historia de la saga de Assassin's Creed

    Ubisoft ha revelado otros detalles jugables del título, como la existencia de ''superficies imposibles de escalar'', o los distintos tipos de misiones secundarias disponibles.

    Assassin's Creed Shadows llega a las tiendas el próximo 20 de marzo de 2025, disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Lamentablemente, el título no estará verificado para Steam Deck, pero sale día uno en la plataforma de Valve.

    En GAME puedes prepararte para su lanzamiento con diferentes productos temáticos de la saga de Ubisoft y de la cultura nipona, así que no dudes en echar un vistazo a su web oficial y tiendas físicas.

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