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    Assassin's Creed Shadows desvela cuánto dura la campaña y nuevos detalles sobre la guarida

    Assassin's Creed Shadows desvela cuánto dura la campaña y nuevos detalles sobre la guarida

    Assassin's Creed Shadows desvela cuánto dura la campaña y nuevos detalles sobre la guarida — Gamgo
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    ¿Cuándo dura la historia principal de Assassin's Creed Shadows? Su director creativo revela este detalle con y sin secundarias, además de nuevos detalles en la suarida.

    Cada vez va quedando menos para jugar a la nueva entrega de Assassin's Creed, esta vez un periodo japonés que con los fans de la saga llevan pidiendo durante años. Tras una larga espera, marzo parece ser el mes.

    Estrenado junto a otros como Split Fiction, Xenoblade Chronicles X, Atelier Yumia y/o Atomfall, está claro que la compañía francesa busca ser el ónfalo del mes con la aventura de Yasuke y Naoe.

    Y como ya han dicho en otras ocasiones que su mapa no va a ser tan enorme como en Assassin's Creed Valhalla, muchos querían ya saber cuánto exactamente va a ser eso en horas de juego.

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    El usuario de Twitter Genki_JPN tuvo la oportunidad de charlar con Jonathan Dumont y ofrecer algunos detalles específicos sobre qué se puede esperar de esto mismo.

    Este mundo abierto ARPG va a tener una historia que durará de 30 a 40 horas más o menos, decía su director creativo. Si incluimos el contenido opcional, entonces nos vamos a las 80 horas y si no más.

    Además de esto, su estudio dio nuevos detalles sobre la guarida. Su director asociado confirmaba en su web que este escondrijo está en un valle aislado en la provincia de Izumi Settsu.

    Solo se puede acceder por un estrecho sendero entre rocas y nadie lo recuerda, así que el juego nos lo da a conocer a través de su cuidadora, la señorita Tomiko, amiga y aliada de Iga.

    Tomiko, ingeniosa y trabajadora, hizo todo lo posible para que las cosas funcionen, y ahora, [...] este valle secreto puede convertirse por fin en la guardia más genial e intrincado de la Hermandad.

    "Es bastante ambicioso", dice Dany. "Después de fortalezas, villas, haciendas, calas piratas, cafés-teatro, trenes en movimiento, barcos, asentamientos, oficinas de asesinos...

    Sabíamos que si queríamos hacer algo nuevo en ese frente, teníamos que dar un paso audaz. Eso significaba dar a los jugadores la opción de construir su base de operaciones con total libertad".

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    El valle de Tomiko ofrece un terreno a personalizar con edificios, pabellones, caminos, arbustos, árboles, estanques, rocas musgosas, flora y fauna local... "Queremos que los jugadores hagan suya la guarida.

    A lo largo de la aventura, la mayor parte del contenido para la personalización se va desbloqueando a medida que progresas, por lo que tus opciones de personalización reflejarán realmente tu viaje".

    Este escondrijo va a estar disponible en cuanto se complete el prólogo y se conozca a Tomiko, será crucial en el viaje japonés para conocer aliados y reunirse con ellos; conoce el resto de los detalles en la web antes enlazada.

    Ahora ya se sabe cuánto dura la campaña principal de Assassin's Creed Shadows y los nuevos detalles sobre la guarida, ¿hay ganas de jugar con Yasuke y/o Naoe en PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S?

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