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Los juegos de la saga Assassin's Creed van a seguir estrenándose para siempre porque así es Ubisoft, un antiguo responsable de la marca habla de ello.
Assassin's Creed es una saga de Ubisoft estrenada en PC y consolas desde hace casi 20 años, pero un exdirector de la franquicia francesa dice eso es así porque es de las pocas AAA que "valora el riesgo".
De hecho, es una "marca eterna" justo por eso. Lo que fue el inicio de Altair siguió expandiéndose con juegos hasta el reciente Shadows, teniendo vaivenes en el camino en PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox, Switch y ahora hasta Switch 2.
En una entrevista con FRVR, el director creativo de Assassin's Creed 3 -Alex Hutchinson- explicó que la IP está ahora en un prestigioso grupo de sagas al que solo unas pocas han llegado.
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Ver listadoHutchinson, que acaba de lanzar Revenge of the Savage Planet tras Journey to the Savage Planet, deja claro AC sigue teniendo problemas como que aún cuenta una historia moderna mucho después de la muerte de Desmond Miles.
"Yo habría eliminado toda la modernidad", decía. "Pero creo que ese es el problema con franquicias en cuanto se marchan los dueños originales. No saben muy bien de dónde viene todo, por lo que no quitan nada".
Piensa que Assassin's Creed está en una posición única donde seguirá adelante sin importar sus arcos, ya que el núcleo de la saga va sobre aventuras y siempre se puede conectar con un nuevo pasado; si se hace bien.
"Es una marca eterna, ¿no? Porque, bueno, cada juego tiene un nuevo protagonista en un nuevo sitio, en un nuevo periodo y todo eso", empezaba explicando. "Por lo que solo es un marco donde colgarlo.
Creo que, probablemente, es la única franquicia que ha decidido cambiar de género de forma arbitraria a mitad. Creo que han hecho un gran trabajo, ¿sabes? Con todo ese tipo de cosas que espero sigan haciendo.
No es lo mío, pasé demasiados años en ellos y no juego a los nuevos". Eso sí, perdura porque Ubisoft ayuda a sus creativos. "Estaban muy a favor de asumir riesgos", comentaba en la entrevista.
Assassin's Creed es una "marca eterna" porque "valora el riesgo"
"Era el único gran estudio que seguía dirigido por los fundadores, por eso aún les preocupaba y valoran el riesgo mientras que, digamos EA, tienen horribles ejecutivos que nunca crean juegos y vienen de empresas de pastas de dientes creyendo que si el prototipo no es increíble el juego no puede ser bueno.
Y no saben cómo hacer nada creativo", pero espera que sigue: "Por eso digo que EA nunca crea nuevas IP a menos que ocurra algo increíble y Ubi es tan buena generando IP.
EA es muy buena aprovechando sus IP, mientras que Ubi nunca lo ha hecho tan bien -además de AC-, pero es un lugar muy creativo". ¿Piensas que cambiará la cosa con Tencent?
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