La editora Aspyr ha negado firmemente las acusaciones de que se utilizaron recursos generados por IA en los polémicos nuevos atuendos de Tomb Raider 1-3 Remastered, afirmando que los diseños fueron creados completamente por sus artistas internos. Esta respuesta llega tras una ola de críticas de la comunidad de videojuegos sobre la calidad de la última actualización gratuita.
Tras el lanzamiento del parche la semana pasada, los jugadores acudieron a las redes sociales para expresar su decepción, destacando problemas como gafas de sol derretidas, accesorios que se atraviesan, texturas pixeladas y lo que describieron como símbolos sin sentido. Un fan comentó: "Aunque sea gratuito, este nivel de calidad es simplemente inaceptable". La reacción negativa fue tan intensa que el artista principal Giovanni Lucca aclaró rápidamente en X/Twitter que él y los desarrolladores originales de Saber no participaron en la dirección artística de esta actualización.
En una declaración publicada en BlueSky, Aspyr reconoció los comentarios y enfatizó: "Los atuendos de la actualización fueron creados por nuestro equipo de artistas. No se utilizaron recursos generados por IA". La empresa también anunció que su máxima prioridad ahora es lanzar un parche que aborde los problemas de texturas y errores técnicos, con planes de más actualizaciones para resolver problemas en todas las plataformas.
Sin embargo, muchos fans siguen sin convencerse. Las respuestas variaron desde acusaciones de deshonestidad, con un usuario afirmando: "Miente todo lo que quieras, no somos estúpidos", hasta críticas a la calidad del diseño en sí, como: "Vale, entonces si los atuendos no son de IA, simplemente son horribles". Algunos señalaron el arte principal del parche como evidencia del uso de IA, aumentando el escepticismo.
Aspyr aún no ha proporcionado un cronograma para el próximo parche, pero prometió compartir más detalles pronto. Este incidente sigue a controversias anteriores, incluyendo la advertencia de sensibilidad de Crystal Dynamics sobre prejuicios raciales en los juegos originales y la disculpa de Aspyr por eliminar inadvertidamente los pósteres de pin-up de Lara Croft.
En otras noticias de Tomb Raider, una nueva entrega, Tomb Raider: Catalyst, está programada para lanzarse el próximo año, marcando la primera nueva entrada desde Shadow of the Tomb Raider en 2018, que concluyó la trilogía de la era de PlayStation 4 y Xbox One.