Embark Studios ha revelado planes para probar un modo PvE para Arc Raiders el próximo mes. Del 13 al 20 de octubre, los jugadores tendrán la opción de activar el PvE, lo que les permitirá alternar entre salas donde pueden participar en combate PvP y aquellas donde están a salvo del daño de otros jugadores. Esta prueba tiene como objetivo ofrecer a los jugadores más opciones y evaluar la viabilidad de optar por no participar por completo en el PvP. En consecuencia, el botín en PvE será menos valioso debido a que el riesgo es menor. Además, los ARC atacarán a los jugadores derribados para mantener cierta tensión, pero si los jugadores permanecen inmóviles, los enemigos controlados por IA los ignorarán.
Durante este período, Embark observará de cerca la economía de los jugadores y los tiempos de emparejamiento. El equipo ha reconocido que "es posible que esto no funcione", lo que indica que el PvE podría no convertirse en una característica permanente. Esta prueba está destinada a evaluar qué tan bien funcionaría un modo así, no como una prueba de estrés.
"Es importante mencionar que esta no es una prueba sin riesgos", declaró el estudio. "La primera iteración no lanzada de ARC Raiders fue concebida como un juego PvE, y hemos dudado en volver a ese concepto. Existe el riesgo de que introducir una opción de emparejamiento PvE pueda reducir parte de la tensión sobre la que se construyó el juego. Al mismo tiempo, debemos respetar que algunos jugadores quieran disfrutar del juego a su manera, y no podemos ignorar lo que nos dicen los datos.
Como creadores, diseñamos un juego con una intención de cómo creemos que debería jugarse; pero después del lanzamiento, se convierte en el juego de los jugadores. Esta es una de las cosas únicas y maravillosas de hacer juegos; construimos algo con una visión específica y luego vemos a los jugadores encontrar sus propias formas de disfrutarlo".
El impulso para esta prueba proviene de los datos de Embark Studios que muestran que un número significativo de jugadores evitaba o trataba de mantenerse alejado del combate con otros jugadores. Mostraron más interés en una experiencia cooperativa y social en lugar de una que implicara luchar contra humanos reales. Puedes ver algunos de los datos directamente de Embark a continuación.
Será interesante ver los resultados de esta prueba, y es refrescante ver a un estudio experimentar tan abiertamente, incluso si no conduce a cambios permanentes. En última instancia, la comunidad tendrá que demostrar si quiere PvE en Arc Raiders y proporcionar comentarios constructivos para que sea viable.