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Empiezan a surgir detalles de cómo funcionarán los juegos en la próxima PlayStation 5 Pro, detallando algunos más acuciantes; como es el caso de Alan Wake 2.
Sony lanzaba en su Presentación Técnica la próxima PS5 Pro, una versión mejorada de PS5 con novedades y rendimiento que según un rumor no sería un cambio similar como de PS4 a PS4 Pro.
La propia compañía confirmaba que hasta 50 juegos serán compatibles con las mejoras de PS5 Pro de lanzamiento, incluyendo algunos de sus más importantes títulos en PlayStation Studios.
Ahora llegan las informaciones que tenemos disponibles gracias al directo semanal 180 de Digital Foundry, los cuales se han concienciado directamente en un análisis técnico de PS5 Pro.
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Ver listadoEl medio ofreció un análisis del material que se mostró durante la presentación de la consola por Mark Cerny, esperando que algunos de los juegos tengan múltiples modos en la misma; pero no lo saben.
Empezando por The Last of Us Parte 2 Remastered, con una resolución interna de 1440p y a 60fps en PS5 Pro (ifual que el Modo Rendimiento de PS5), pero con calidad de imagen mejorada por PSSR.
En Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte se oscila entre 1440p y 1080p en resolución interna (casi el Modo Calidad de PS5 a 40fps) a 60fps con los mismos ajustes que el Modo Rendimiento de PS5y usando PSSR para escalarlo a 4K.
Le sigue Alan Wake 2 y sus dos modos (864p a 60fps y 1260p a 30fps), igual que en PS5 y prsumen que usa PSSR y no FSR. El clip mostrado podría ser en 60FPS con SSR, pero el de 30fps tendría trazado de rayos.
La resolución de Horizon Forbidden West no les pareció 4K y tampoco usaría PSSR, pero no están seguros. El escalado a 4K no se descarta, pero tampoco quieren pillarse los dedos, aunque aseguran mayor detalle en PS5 Pro.
Hogwarts Legacy tiene mejores reflejos con Ray-Tracing en PS5 Pro, aunque con ruido visual de fondo. Las sombras en RT podrían mezclarse con SSR, pero aprecian mejora. El vídeo sería a 30fps, pero aseguran que también habría modo a 60fps.
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Ver listadoSiguen con Gran Turismo 7 y sus reflejos en RT que parecen estar a un cuarto de resolución (1080p). Tendría modo 8K y una resolución menor a 1188p en el material de PS5 Pro con PSSR para llevarlo a 4K.
Tras esto, aseguran que el juego base en PS5 sin reflejos por trazado de rayos tiene un 4K nativo. Eso sí, dicen que su RT tiene un mejor aspecto que el de Forza Motorsport.
Los últimos ejemplos se pusieron en conjunto e incluyen un juego que todavía no se ha estrenado, hablaron sobre Assassin's Creed Shadows en la próxima apuesta de Ubisoft tras Star Wars Outlaws.
¿Cómo funcionarían los juegos en PS5 Pro?
Aunque primero comentan que Dragon's Dogma 2 parece estar funcionando a 60fps y podría estar utilizando PSSR, mientras que ACShadows tendría una resolución de 864p a 60fps en PS5 Pro.
Está claro que Sony anunciaba PlayStation 5 Pro como un modelo mejorado de su consola next-gen con 3 grandes novedades técnicas, pero aún está por ver si merecerá o no la pena.
El nuevo rumor que circula gracias al análisis técnico de Digital Foundry habla de la resolución y los FPS en PlayStation 5 Pro de juegos como Alan Wake 2 a 840p y 60fps, ¿cambiará la cosa de lanzamiento?
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