Activision está trabajando activamente en una nueva subfranquicia de Call of Duty, lo que indica un posible cambio de rumbo respecto a las series Black Ops y Modern Warfare por el momento.
En una reciente entrevista con The Game Business, el director de marketing de Activision, Tyler Bahl, confirmó que uno de sus estudios está desarrollando una nueva subfranquicia de Call of Duty. Aunque Bahl no especificó qué estudio ni cuándo se lanzará, muchos creen que es el próximo proyecto de Sledgehammer Games, que se espera para el próximo año. También mencionó que Modern Warfare 4 cerrará la historia que Infinity Ward ha estado contando desde 2019, pero insinuó que el universo podría continuar con ciertos personajes en el futuro.
Sin embargo, Activision cree que el futuro de Call of Duty depende menos de apoyarse en franquicias heredadas y caras conocidas, y más de la innovación.
"Adonde vamos con los juegos futuros, tenemos que innovar", dijo Bahl. "Lo que escuchamos de la audiencia es que quieren algo nuevo, mejor o diferente. El panorama está cambiando justo bajo nuestros pies. Ves juegos nuevos que se construyen de la noche a la mañana, y ves cómo cambian los gustos y cómo la gente quiere jugar".
Estos comentarios han encendido todo tipo de especulaciones sobre hacia dónde irá el próximo Call of Duty. ¿Se aventurarán hacia el futuro? ¿Al pasado lejano? ¿Qué nueva mecánica podrían introducir para mantenerlo fresco sin cambiar demasiado? Bueno, un rumor del filtrador de Call of Duty TheGhostofHope en 2025 podría ofrecer algunas pistas, si resulta ser cierto.
El rumor sugiere que el próximo juego de Sledgehammer se centrará en las artes marciales, con patadas y golpes de kárate. Es posible que Sledgehammer tenga como objetivo capturar el estilo de combate gun-fu de John Wick, que combina un tiroteo satisfactorio con una acción cuerpo a cuerpo fluida y llamativa. Eso parece más factible para un juego en tercera persona con un gran enfoque en la animación, pero un juego competitivo en primera persona y de ritmo rápido podría tener dificultades para implementarlo. Si funciona, podría ser realmente convincente.
Curiosamente, Sledgehammer Games comenzó originalmente su andadura como equipo de Call of Duty intentando innovar. El estudio se fundó con la expectativa de desarrollar un juego de Call of Duty en tercera persona ambientado durante la Guerra de Vietnam, aprovechando la experiencia del equipo en títulos como Dead Space para crear un nuevo tipo de experiencia Call of Duty. Ese proyecto finalmente se canceló cuando Sledgehammer fue incorporado para ayudar a desarrollar el Modern Warfare 3 original después de que Infinity Ward se desmoronara.
Aun así, Sledgehammer intentó innovar de nuevo con su primer título en solitario, Advanced Warfare. El juego introdujo exotrajes, que permitían a los jugadores saltar, correr y deslizarse con mecánicas de movimiento mejoradas. Fue un salto radical para Call of Duty, aunque los fans rechazaron en gran medida los intentos de llevar la franquicia al futuro. Desde entonces, Sledgehammer ha jugado relativamente sobre seguro con dos juegos de la Segunda Guerra Mundial y otro título que, irónicamente, se llamó Modern Warfare 3.
Está por verse si Sledgehammer Games puede crear algo que entusiasme a los fans de nuevo, pero será refrescante tener un juego que no sea de MW o Black Ops por primera vez en más de cinco años.