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    15 juegos muy ambiciosos que nunca llegaron a ver la luz

    15 juegos muy ambiciosos que nunca llegaron a ver la luz

    15 juegos muy ambiciosos que nunca llegaron a ver la luz — Gamgo
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    Repasamos los juegos más ambiciosos y llamativos cancelados hace años, pero que sorprendentemente no son muy recordados, y lo que es peor, nunca verán la luz. Desde entregas y spin-offs de sagas populares hasta nuevas IPs que jamás jugaremos, pese a tener muy, muy buena pinta.

    Nunca es fácil asumir la cancelación de juegos muy ambiciosos y muy prometedores, así que si a ti te ha dolido algún caso, imagina cómo deben sentirse los desarrolladores que pasan años trabajando en estos proyectos. Un claro ejemplo es el reciente juego de Wonder Woman, el que iba a ser el nuevo título de Monolith Productions, pero que nunca verá la luz tras el cierre del estudio por parte Warner.

    Lo mismo podemos decir de los nuevos juegos como servicio de Bend Studio y Bluepoint Games (un spin-off multijugador de God of War, nada menos), que Sony ha borrado del mapa de un plumazo.

    Lo cierto es que las cancelaciones están a la orden del día, y en estos tiempos de crisis más, así que es mejor no encariñarse o ilusionarse en exceso con un nuevo videojuego, especialmente si está en sus etapas iniciales de desarrollo. Todavía no nos quitamos de la cabeza estas 10 cancelaciones muy dolorosas.

    Porque no todo se reduce a Scalebound, Star Wars 1313, Agent o Silent Hills, algunas de las canciones más sonadas. También hay otros muchos juegos muy prometedores que fueron cancelados para disgusto de la comunidad de jugadores. Sirva, sin ir más lejos, este dato: en los últimos años, Embracer Group ha cancelado hasta 80 juegos.

    Es 'tiempo de luto', ya que vamos a repasar algunos de los juegos más llamativos y, en algunos casos, olvidados por el paso del tiempo, que fueron cancelados hace años por sus editoras y compañías.

    A continuación, os hablamos de los 15 juegos muy ambiciosos que nunca llegaron a ver la luz, y otro grupo de títulos que darían un giro a sagas consolidadas pero que terminaron siendo cancelados en pleno desarrollo.

    Aliens: Crucible / BackSpace Batman: Gotham by Gaslight Crash Bandicoot Evolution Darkborn Life By You LMNO Marvel's Spider-Man: The Great Web Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned Project Apollo Prophecy RAW Star Wars: Battle of the Sith Lords The Whore of the Orient Transformers: Reactivate Warhammer 40.000 Dark Millennium Online Otros juegos prometedores que fueron cancelados

    Aliens: Crucible / BackSpace

    Género: Rol / Acción. Desarrollador: Obsidian Entertainment. Plataformas: PS3 / Xbox 360 / PC. Fecha de cancelación: 2009 / 2011.

    En diciembre de 2006, Sega anunció un prometedor RPG basado en Aliens, la icónica película de ciencia ficción de James Cameron. El proyecto estaba en manos de Obsidian, creadores de Star Wars KOTOR II, Fallout: New Vegas y Avowed, bajo la dirección de Chris Avellone.

    Aliens: Crucible era un juego de rol y acción en tercera persona al más puro estilo Mass Effect, con un  grupo de colonos luchando contra la infestación de Xenomorfos en el planeta Caldera. Muchas de sus ideas fueron recicladas para Alpha Protocol, el action-RPG de espionaje de Obsidian.

    Su desarrollo fue pausado en febrero de 2009, tras el anuncio del reboot de Aliens vs. Predator, y el proyecto fue cancelado definitivamente en junio de 2009. A principios de 2011, la desarrolladora de Irvine unió fuerzas con Bethesda para desarrollar Backspace, un RPG de ciencia ficción.

    Fuentes de la época hablaban de un ''Skyrim en el espacio'', aprovechando ideas que funcionaron realmente bien en Fallout: New Vegas (primera colaboración entre ambos equipos). Lamentablemente, el proyecto fue cancelado apenas tres meses después, en abril de 2011.

    Batman: Gotham by Gaslight

    Género: Acción / Aventura. Desarrollador: Day 1 Studios. Plataformas: PS3 / Xbox 360. Fecha de cancelación: 2012.

    Gotham: Luz de Gas es una de las mejores historietas del Hombre Murciélago, que incluso llegó a tener su propia película de animación en 2018. Muchos años antes, THQ se interesó en hacer una adaptación en forma de videojuego, aprovechando el éxito de Batman: Arkham Asylum.

    De su desarrollo se encargaría Day 1 Studios, creadores de Fracture. Batman: Gotham by Gaslight iba a ser un juego de acción en tercera persona ambientado en una Gotham victoriana, con elementos estéticos propios del siglo XIX. Vamos, un Batman con aires de Bloodborne.

    Tristemente, THQ canceló el proyecto tras no poder hacerse con los derechos de Batman, ante la negativa de Warner Bros. Day 1 Studios, estudio perteneciente a Monolith Productions, acabaría trabajando en F.E.A.R. 3 tras la cancelación del juego de Batman.

    Crash Bandicoot Evolution

    Género: Plataformas / Acción. Desarrollador: Traveller's Tales. Plataformas: PS2 / Xbox. Fecha de cancelación: 2003.

    El éxito de Ratchet & Clank a principios de los años 2000 hizo que Activision se plantease una nueva vía para continuar las aventuras de Crash, tras la trilogía original de Naughty Dog y The Wrath of Cortex. ¿Qué tal hacer un juego de acción futurista con una historia más adulta y oscura?

    Activision convenció a los desarrolladores de Traveller's Tales para adaptar sus ideas al universo del marsupial. Crash tendría un compañero de pequeñas dimensiones, emulando así la sinergia de Ratchet & Clank. El problema es que la trama era muy similar a la Ratchet & Clank 3.

    El proyecto acabaría mutando en Crash Twinsanity, quinta entrega principal de la serie que fue lanzada en 2004 para PS2 y Xbox.

    Darkborn

    Género: Rol / Acción. Desarrollador: The Outsiders. Plataformas: PS4 / Xbox One / PC. Fecha de cancelación: 2020.

    La idea de 'controlar al monstruo' fue lo más llamativo de la presentación de Darkborn, allá por 2019, el prometedor nuevo juego del estudio sueco The Outsiders (ahora forma parte de Funcom). Incluso llegamos a ver un gameplay de 15 minutos de este peculiar RPG de acción en primera persona.

    Darkborn estaba protagonizado por una extraña criatura, cuya especie era arrasada por los vikingos, por lo que juraría venganza eterna. Los jugadores debían aprovechar sus habilidades para acabar con los crueles humanos de formas muy creativas.

    El proyecto estuvo en pie durante casi un año, pero sería cancelado en 2020. Una lástima, porque su ambientación de fantasía oscura nos llamaba mucho la atención, así como su original puesta en escena.

    Life By You

    Género: Simulación. Desarrollador: Paradox Tectonic. Plataformas: PS5 / Xbox Series X|S / PC. Fecha de cancelación: 2024.

    Los Sims se enfrentará con InZOI, su primer gran rival, a partir de marzo de 2025. Lástima que Life By You 'se borrase' de esta lucha, porque sus primeros vídeos hacían presagiar que estábamos ante el simulador de vida definitivo. No obstante, todo apunta a que intentó abarcar más de lo que podía.

    Life By You era el juego debut de Paradox Tectonic, nuevo estudio de la compañía sueca, que fue creado en 2019. El título fue presentado en 2023 con una fecha de lanzamiento para septiembre de dicho año, aunque después se retrasaría a marzo de 2024.

    Paradox Interactive tomó la difícil decisión de cancelar este simulador, apenas unos meses después de retrasar su prometido lanzamiento en acceso anticipado para PC (a través de Steam). Como dato, el juego estaba dirigido por Rod Humble, exproductor ejecutivo de la saga Los Sims en EA.

    Todos los juegos que han sufrido retrasos hasta ahora en 2025

    LMNO

    Género: Aventura / Rol. Desarrollador: EA Los Angeles (posteriormente Danger Close Games) / Arkane Studios. Plataformas: PC. Fecha de cancelación: 2010.

    Una de las cancelaciones más dolorosas que recordamos, pese a que muchos lo han olvidado. En 2005, Steven Spielberg y sus 'colegas' de EA Los Angeles (originalmente DreamWorks Interactive), que habían trabajado juntos en la saga Medal of Honor, anunciaron su megaproyecto revolucionario.

    Fue LMNO, un juego de acción, aventura y rol que pretendía generar 'grandes emociones' en los jugadores. El protagonista rescataba a una criatura alienígena llamada Eve de un laboratorio de la Costa Este, e iba forjando una gran amistad con ella mientras la ocultaba de las autoridades estadounidenses.

    Su desarrollo fue conjunto entre EA Los Angeles y Arkane Studios, con mecánicas de combate, parkour, sigilo y hasta puzles. Tristemente, el sueño se acabaría en 2010, pero conocimos muchos más detalles del proyecto en un documental publicado por Noclip en 2020.

    Marvel's Spider-Man: The Great Web

    Género: Acción / Aventura multijugador. Desarrollador: Insomniac Games. Plataformas: PS5 / PS4 / PC. Fecha de cancelación: 2023.

    En marzo de 2024, se filtraron detalles de un juego de Marvel's Spider-Man cancelado por Insomniac Games. No era un spin-off como Miles Morales o una secuela, sino un título multijugador online que iba a engrosar el catálogo de juegos como servicio de PlayStation en los próximos años.

    Marvel's Spider-Man: The Great Web presentaba a cinco Spider-Man distintos, que unían fuerzas para liberar Nueva York de los Seis Siniestros. El tráiler contaba con la narración de Yuri Lowenthal, actor de voz del Trepamuros en la saga de juegos nacida en 2018.

    Poco después, conocimos la identidad de los Seis Siniestros: Buitre, Doctor Octopus, Electro, Escorpión, Shocker y Venom. Este llamativo juego multijugador nunca verá la luz, y ya forma parte del mismo grupo que el God of War multijugador de Bluepoint y la nueva IP de Bend Studio.

    Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned

    Género: Aventura de mundo abierto / Rol. Desarrollador: Propaganda Games. Plataformas: PS3 / Xbox 360 / PC. Fecha de cancelación: 2010.

    Los fans de Piratas del Caribe se tiraron de los pelos en octubre de 2010, cuando Disney confirmaba la cancelación de este juego de mundo abierto basado en la conocida saga de Jack Sparrow. De su desarrollo se encargaba Propaganda Games, creadores del reboot de Turok y Tron: Evolution.

    PIrates of the Caribbean: Armada of the Damned se ambientaba entre 10 y 15 años antes de La maldición de la Perla Negra, con el pirata James Sterling viviendo grandes aventuras. El juego contaba con mecánicas navales, que más tarde veríamos en Assassin's Creed IV Black Flag.

    Desarrolladores de la época comparaban sus mecánicas con la saga Assassin's Creed de Ubisoft, y muchos creen que habría sido mejor que Skull and Bones. Disney echó el cierre de Propaganda Games, cancelando este proyecto y también el desarrollo de Turok 2.

    Project Apollo

    Género: Acción / Aventura. Desarrollador: Monolith Productions. Plataformas: PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360 / PC. Fecha de cancelación: 2014.

    El juego cancelado de Wonder Woman no era el debut de Monolith Productions en el universo DC. O, al menos, no si contamos un primer intento que adaptaba la trilogía cinematográfica de El Caballero Oscuro en forma de juego de mundo abierto. Los primeros detalles se filtraron en abril de 2024.

    Años antes de La Tierra Media: Sombras de Mordor, el estudio de Warner planeaba que su sistema Némesis debutase con Project Apollo, un juego de acción y aventura en tercera persona que iba a contar con la IA más avanzada de la industria, coincidiendo con Alien Isolation.

    Decisiones como priorizar el desarrollo de Batman: Arkham Knight o el interés por hacer un juego de El Señor de los Anillos hicieron que Project Apollo fuera cancelado. Restos de sus mecánicas, imágenes y gameplay se pueden ver en las redes. El proyecto se convertiría en Sombras de Mordor.

    Prophecy

    Género: Acción / Aventura. Desarrollador: Sucker Punch Productions. Plataformas: PS4. Fecha de cancelación: 2016.

    Pocos recuerdan que el talentoso equipo de PlayStation Studios, Sucker Punch, estuvo trabajando en un nuevo exclusivo antes del nacimiento de Ghost of Tsushima. Fue entre 2014 y 2016, tras continuar la saga Infamous con Second Son y First Light, con la ambición de crear una nueva IP.

    Bajo el nombre de Prophecy, el estudio estadounidense apostaba por una historia distópica que mezclaba elementos medievales con la actualidad. Recuerda ligeramente a The Order: 1886 en su estética, aunque jugablemente se enfocaba en el parkour, el sigilo y una experiencia de mundo abierto.

    Los primeros detalles de este proyecto cancelado se filtraron en 2020. Nunca sabremos si Prophecy habría sido un éxito o no, pero al menos Ghost of Tsushima (su 'sustituto') sí que lo fue, generando una sólida franquicia para PlayStation.

     

    RAW

    Género: MMO / Shooter. Desarrollador: KillerWhale Games. Plataformas: PC. Fecha de cancelación: 2019.

    Casos recientes como Abandoned y The Day Before son claramente estafas, pero no quedó tan claro con RAW. Puede ser que no lo recuerdes, pero fue uno de los juegos más llamativos de 2019, tras mostrar un primer tráiler que nos invitaba a soñar con un MMO shooter a lo GTA Online.

    Un desarrollador independiente llamado KillerWhale Games sorprendió en junio de 2019 con el primer teaser de RAW, para después abrir una campaña de financiación en Kickstarter que fue un rotundo éxito. Los jugadores estaban perplejos por su variedad de escenarios, mecánicas y profundidad.

    La campaña se saldó con más de 200.000 dólares en un mes (muy por encima de la meta), pero, de buenas a primeras, Kickstarter cerró la página de RAW, alegando que los desarrolladores no habían sido honestos con la comunidad. KillerWhale Games desapareció del mapa, y no se supo nada más.

    Star Wars: Battle of the Sith Lords

    Género: Hack and Slash. Desarrollador: Red Fly Studio / LucasArts. Plataformas: PS3 / Xbox 360 / Wii U / PC. Fecha de cancelación: 2011.

    Uno de los muchos juegos de Star Wars que han sido cancelados a lo largo de la historia, pero quizá uno de los más interesantes. Al fin y al cabo, Darth Maul es un villano carismático del que muchos se enamoraron en La Amenaza Fantasma, y, posteriormente, en The Clone Wars y spin-offs de la saga.

    Tras Star Wars: El Poder de la Fuerza II, LucasArts y Red Fly Studios idearon un hack and slash protagonizado por Darth Maul (de hecho, el proyecto se llamó así durante un tiempo) y Darth Talon, que inicialmente iba a ser exclusivo de Wii U. Acabarían haciendo algunos retoques, eso sí.

    Los jugadores controlaban al hijo de Darth Maul junto a Talon, acompañados por un droide sonda, e incorporando mecánicas sacadas de Batman: Arkham Asylum y títulos de aquella época. El proyecto fue cancelado en 2011, y sus creadores lo justificaron con la venta de Lucasfilm a Disney en 2012.

    The Whore of the Orient

    Género: Aventura de mundo abierto. Desarrollador: Team Bondi / KMM Interactive Entertainment. Plataformas: PS4 / Xbox One / PC. Fecha de cancelación: 2016.

    L.A. Noire, la joya detectivesca de Rockstar, fue desarrollado por el Team Bondi, equipo que abandonó a los creadores de GTA y Red Dead en 2012 para sacar adelante su propio proyecto. Ahí estaba Warner Bros y la editora australiana de Team Bondi en tareas de financiación.

    Con Brendan McNamara como guionista, The Whore of the Orient se postulaba como un megaproyecto de acción y aventura en mundo abierto, que nos transportaba a la ciudad de Shanghái en 1936. No obstante, aspectos como el título del juego empezaron a generar mucha polémica.

    The Whore of the Orient, que iba a contarnos ''la mayor historia del siglo XX'', apenas desveló un par de teasers y algunas imágenes conceptuales, pero el Team Bondi abandonó el proyecto en 2013. La cancelación no fue confirmada hasta tres años después, aunque se daba por hecho.

    Transformers: Reactivate

    Género: Acción / Shooter. Desarrollador: Splash Damage / Certain Affinity. Plataformas: PS5 / Xbox Series X|S / PC. Fecha de cancelación: 2025.

    En diciembre de 2022, el estudio Splash Damage (creadores de Bulletstorm y Gears Tactics) anunciaba el desarrollo de un juego cooperativo online de Transformers. Fue apenas un breve teaser, pero que brilló por su intensidad e ilusionó a muchos fans de la franquicia de Hasbro.

    Transformers: Reactivate iba a ser un juego de acción shooter enfocado en el online, con montones de Autobots y Decepticons disponibles para elegir. También se incluyeron algunos personajes humanos para darle una dimensión más realista y emocional a la historia.

    Pasarían más de 700 días sin saber nada del proyecto... hasta su triste cancelación. Fue el pasado 8 de enero de 2025, con Splash Damage reconociendo una reducción de tamaño del estudio y despidos como parte de su nuevo enfoque en la industria.

    Warhammer 40.000 Dark Millennium Online

    Género: MMORPG. Desarrollador: Vigil Games. Plataformas: PC. Fecha de cancelación: 2013.

    Es posible que Warhammer 40.000. Dark Millennium Online sea el juego 'más avanzado' de esta lista, así que duele todavía más que no pudiéramos disfrutarlo. Estaba en manos de Vigil Games, creadores de la saga Darksiders, y su primer anuncio se remonta a marzo de 2007, nada menos.

    La idea era la de un MMO con toques shooter, RPG y estrategia, enfocado en el combate (sea en solitario o por escuadrones), pero también con funciones sociales para intentar competir con World of Warcraft. El problema era que Vigil Games no tenía experiencia en este tipo de juegos online.

    THQ avisó en 2008 de que tardaría en ver la luz, y hasta 2010 no se mostraría el siguiente tráiler. Después se intentaría convertir en un juego para un jugador, dando bandazos hacia una propuesta F2P similar a Borderlands en 2012. Al final optaron por cancelarlo, y quizá fue la mejor decisión.

    Otros juegos prometedores que fueron cancelados

    Por desgracia, muchos otros juegos llamativos han sido cancelados con el paso de las décadas. Algunos ejemplos son más conocidos que otros, pero no viene mal hacer un breve repaso.

    Star Wars: Battlefront III, secuela del exitoso Battlefront 2 de Pandemic Studios, fue cancelado en 2008 tras estar al 99% de su desarrollo por Free Radical Design (TimeSplitters), así que nos quedamos con las ganas de conocer la historia de los clones X1 y X2.

    Podemos decir lo mismo de Project T, un spin-off de Dead by Daylight que apostaba por una jugabilidad shooter cooperativa similar a la de Remnant. Fue cancelado por Behaviour Interactive en septiembre de 2024.

    Otros casos, como DOOM 4 y Tomb Raider: Ascension, fueron reconvertidos en juegos que todos conocemos. El cuarto Doom parecía más un Call of Duty que un título de la saga infernal, y se convertiría en DOOM (2016), al igual que pasaría con Tomb Raider de 2013.

    A continuación, otros juegos cancelados que nos hubiera gustado ver:

    Banjo X Brothers in Arms: Furious 4 Daredevil: The Man Without Fear DOOM 4 EverQuest Next Marvel Chaos Mega Man Universe Project T (spin-off de Dead by Daylight) Star Wars Battlefront III Tiberium Tomb Raider: Ascension Spin-offs que acabaron siendo mejores y más famosos que los juegos de los que nacieron

    Una de las franquicias más afectadas por las cancelaciones históricamente es Star Wars. Electronic Arts tumbó un juego de acción en primera persona basado en The Mandalorian, la famosa serie de TV, pero es solo uno de los muchos títulos cancelados que se han basado en la saga galáctica de George Lucas.

    Las cancelaciones de videojuegos están por doquier, incluyendo títulos refrescantes como Sonic Extreme (un juego de skate del erizo de Sega). Incluso se ha hablado sobre el tema en obras como The Games That Weren't, publicado en 2020 por Bitmap Books.

    ¿Cuál es el juego cuya cancelación te ha dolido más? Hay montones de ejemplos en los últimos años, incluyendo spin-offs multijugador como The Last of Us Online (estuvo en desarrollo por Naughty Dog hasta 2023) o Fable: Leyendas, el último juego de una Lionhead Studios que cerraría poco después.

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